标签: PIP模式

Android允许以画中画 (PIP) 模式启动 Activity

Android 8.0(API 级别 26)允许以画中画 (PIP) 模式启动 Activity。画中画是一种特殊类型的多窗口模式,*常用于视频播放。使用该模式,用户可以通过固定到屏幕一角的小窗口观看视频,同时在应用之间进行导航或浏览主屏幕上的内容。

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画中画利用 Android 7.0 中的多窗口模式 API 来提供固定的视频叠加窗口。如要将画中画添加到您的应用中,您需要注册支持画中画的 Activity,根据需要将 Activity 切换为画中画模式,并确保当 Activity 处于画中画模式时,界面元素处于隐藏状态且视频能够继续播放。

画中画窗口会显示在屏幕的*上层,位于系统选择的一角。您可以将画中画窗口拖动到其他位置。当您点按该窗口时,会看到两个特殊的控件:全屏切换开关(位于窗口的中心)和关闭按钮(右上角的“X”)。

您的应用会控制当前 Activity 在何时进入画中画模式。下面是一些示例:

  • 一个 Activity 可以在用户点按主屏幕或*近使用的应用按钮来选择其他应用时,进入画中画模式。(Google 地图就是通过这种方式,在用户同时运行其他 Activity 时继续显示路线。)
  • 您的应用可以在用户从某个视频返回以浏览其他内容时,将该视频切换到画中画模式。
  • 您的应用可以在用户观看到某集内容结束时将视频切换到画中画模式。主屏幕会显示有关这部电视剧下一集的宣传信息或剧情摘要信息。
  • 您的应用可以提供一种方式,让用户可以在观看视频时将其他内容加入播放队列。当主屏幕显示内容选择 Activity 时,视频会继续以画中画模式播放。

默认情况下,系统不会自动为应用提供画中画支持。如果您想在应用中支持画中画,可以通过将 android:supportsPictureInPicture 设置为 true,在清单中注册视频 Activity。此外,指定您的 Activity 处理布局配置更改,这样一来,在画中画模式转换期间发生布局更改时,您的 Activity 就不会重新启动。

<activity android:name="VideoActivity"
    android:supportsPictureInPicture="true"
    android:configChanges=
        "screenSize|smallestScreenSize|screenLayout|orientation"
    ...

如要进入画中画模式,Activity 必须调用 enterPictureInPictureMode()。例如,以下代码会在用户点击应用界面中的专用按钮时,将 Activity 切换到画中画模式:

KotlinJava
@Override
public void onActionClicked(Action action) {
    if (action.getId() == R.id.lb_control_picture_in_picture) {
        getActivity().enterPictureInPictureMode();
        return;
    }
    ...
}

您可能需要添加将 Activity 切换到画中画模式(而不是进入后台)的逻辑。例如,如果用户在 Google 地图正在导航时按下主屏幕或*近使用的应用按钮,则该应用会切换到画中画模式。您可以通过替换 onUserLeaveHint() 来实现这一目的:

KotlinJava
@Override
public void onUserLeaveHint () {
    if (iWantToBeInPipModeNow()) {
        enterPictureInPictureMode();
    }
}

当 Activity 进入或退出画中画模式时,系统会调用 Activity.onPictureInPictureModeChanged() 或 Fragment.onPictureInPictureModeChanged()

您应替换这些回调以重新绘制 Activity 的界面元素。请注意,在画中画模式下,您的 Activity 会在一个小窗口中显示。在画中画模式下,用户无法与界面元素互动,并且可能很难看清小界面元素的详细信息。界面*简的视频播放 Activity 可提供*佳的用户体验。Activity 应仅显示视频播放控件。在 Activity 进入画中画模式之前移除其他界面元素,并在 Activity 再次变为全屏时恢复这些元素:

KotlinJava
@Override
public void onPictureInPictureModeChanged (boolean isInPictureInPictureMode, Configuration newConfig) {
    if (isInPictureInPictureMode) {
        // Hide the full-screen UI (controls, etc.) while in picture-in-picture mode.
    } else {
        // Restore the full-screen UI.
        ...
    }
}

画中画窗口可以在用户打开窗口菜单(通过点按移动设备上的窗口或使用电视遥控器选择菜单)时显示控件。

如果应用有处于活跃状态的媒体会话,则窗口会显示播放、暂停、下一个和上一个控件。

您还可以通过在进入画中画模式之前构建 PictureInPictureParams(使用 PictureInPictureParams.Builder.setActions())来明确指定自定义操作,并使用 enterPictureInPictureMode(android.app.PictureInPictureParams) 或 setPictureInPictureParams(android.app.PictureInPictureParams) 在进入画中画模式时传递这些参数。请注意,如果您尝试添加的控件数量超过 getMaxNumPictureInPictureActions(),则系统只会添加上限数量的控件。

当您的 Activity 切换到画中画模式时,系统会将该 Activity 置于暂停状态并调用 Activity 的 onPause() 方法。当 Activity 在画中画模式下暂停时,视频播放不得暂停,而应继续播放。

在 Android 7.0 及更高版本中,当系统调用 Activity 的 onStop() 时,您应暂停视频播放;当系统调用 Activity 的 onStart() 时,您应恢复视频播放。这样一来,您就无需在 onPause() 中检查应用是否处于画中画模式,只需继续播放视频即可。

如果您必须在 onPause() 实现中暂停播放,请通过调用 isInPictureInPictureMode() 检查是否处于画中画模式并相应地处理播放情况,例如:

KotlinJava
@Override
public void onPause() {
    // If called while in PIP mode, do not pause playback
    if (isInPictureInPictureMode()) {
        // Continue playback
        ...
    } else {
        // Use existing playback logic for paused Activity behavior.
        ...
    }
}

当您的 Activity 从画中画模式切换回全屏模式时,系统会恢复您的 Activity 并调用 onResume() 方法。

在您的应用中,可能会出现以下情况:有一个视频播放 Activity 正处于画中画模式,用户在主屏幕上浏览内容时选择了新的视频。应以全屏模式在现有的播放 Activity 中播放新的视频,而不是启动可能会令用户感到困惑的新 Activity。

如要确保将单个 Activity 用于视频播放请求并根据需要进入或退出画中画模式,请在清单中将 Activity 的 android:launchMode 设置为 singleTask

<activity android:name="VideoActivity"
    ...
    android:supportsPictureInPicture="true"
    android:launchMode="singleTask"
    ...

在您的 Activity 中,替换 onNewIntent() 并处理新的视频,从而根据需要停止任何现有的视频播放。

低内存设备可能无法使用画中画模式。在应用使用画中画之前,请务必通过调用 hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_PICTURE_IN_PICTURE) 进行检查以确保可以使用画中画。

画中画旨在用于播放全屏视频的 Activity。将 Activity 切换到画中画模式时,请避免显示视频内容以外的任何内容。跟踪您的 Activity 何时进入画中画模式并隐藏界面元素,如处理画中画模式下的界面元素中所述。

由于画中画窗口在屏幕的一角显示为浮动窗口,因此您应避免在主屏幕中可能被画中画窗口遮盖的任何区域内显示重要信息。

当 Activity 进入画中画模式后,默认不会获得输入焦点。要在画中画模式下接收输入事件,请使用 MediaSession.setCallback()。如需详细了解如何使用 setCallback(),请参阅显示“正在播放”卡片。

当您的应用处于画中画模式时,画中画窗口中的视频播放可能会对其他应用(例如,音乐播放器应用或语音搜索应用)造成音频干扰。为避免出现此问题,请在开始播放视频时请求音频焦点,并处理音频焦点更改通知,如管理音频焦点中所述。如果您在处于画中画模式时收到音频焦点丢失通知,请暂停或停止视频播放。

当您的应用即将进入画中画模式时,请注意,只有顶层 Activity 才会进入画中画模式。在某些情况下(例如在多窗口设备上),此时系统可能会显示下层 Activity,在画中画 Activity 旁边,您可能会再次看到下层 Activity。您应根据情况相应地处理这一问题,包括下层 Activity 获取 onResume()或 onPause() 回调。用户也有可能与该 Activity 进行交互。例如,如果您的视频列表 Activity 正在显示,视频播放 Activity 处于画中画模式,用户可能会从列表中选择新视频,画中画 Activity 应相应地进行更新。

总结系列-Android画中画模式

*近做做播放器,有个浮窗播放的需求,两种实现方式,一种是申请浮窗权限,创建浮窗参考 flowWindow,一种是采用画中画模式(8.0以上)

关于画中画
Android 8.0 Oreo(API Level 26)允许活动启动画中画 Picture-in-picture(PIP)模式。PIP 是一种特殊类型的多窗口模式,主要用于视频播放。PIP 模式已经可用于 Android TV,而 Android 8.0 则让该功能可进一步用于其他 Android 设备。
画中画利用 Android 7.0 中的多窗口模式 API 来提供固定的视频叠加窗口。要将画中画添加到您的应用中,您需要注册支持画中画的 Activity、根据需要将 Activity 切换为画中画模式,并确保当 Activity 处于画中画模式时,界面元素处于隐藏状态且视频能够继续播放。

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如何使用
声明对画中画的支持
默认情况下,系统不会自动为应用提供画中画支持。要想在应用中支持画中画,您可以通过将 android:supportsPictureInPicture 和 android:resizeableActivity 设置为 true ,在清单中注册视频 Activity。此外,指定您的 Activity 会处理布局配置更改,这样一来,在画中画模式转换期间发生布局更改时,您的 Activity 不会重新启动。

<activity android:name=”VideoActivity”
android:resizeableActivity=”true”
android:supportsPictureInPicture=”true”
android:configChanges=
“screenSize|smallestScreenSize|screenLayout|orientation”

低内存设备可能无法使用画中画模式。在应用使用画中画之前,请务必通过调用 hasSystemFeature(PackageManager. FEATURE_PICTURE_IN_PICTURE) 进行检查以确保可以使用画中画。
isSupportPipMode = getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_PICTURE_IN_PICTURE) && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N;
if(videoPlayer!= null) {
videoPlayer.setSupportPipMode(isSupportPipMode);
}
对单个播放 Activity 使用画中画模式
要确保将单个 Activity 用于视频播放请求并根据需要进入或退出画中画模式,请在清单中将 Activity 的 android:launchMode 设置为 singleTask:
<activity android:name=”VideoActivity”

android:supportsPictureInPicture=”true”
android:launchMode=”singleTask”

在您的 Activity 中,替换 onNewIntent() 并处理新的视频,从而根据需要停止任何现有的视频播放。

将您的 Activity 切换到画中画模式
要进入画中画模式,Activity 必须调用 enterPictureInPictureMode()。例如,以下代码会在用户点击应用界面中的专用按钮时,将 Activity 切换到画中画模式:
/**
* 进入画中画模式
*/
private PictureInPictureParams.Builder mPictureInPictureParamsBuilder;
private void enterPiPMode() {
if (videoPlayer == null) {
return;
}
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
videoPlayer.setIsInPictureInPictureMode(true);
if (mPictureInPictureParamsBuilder == null) {
mPictureInPictureParamsBuilder = new PictureInPictureParams.Builder();
}
// Calculate the aspect ratio of the PiP screen. 计算video的纵横比
mVideoWith = videoPlayer.getCurrentVideoWidth();
mVideoHeight = videoPlayer.getCurrentVideoHeight();
if (mVideoWith != 0 && mVideoHeight != 0) {
//设置param宽高比,根据宽高比例调整初始参数
Rational aspectRatio = new Rational(mVideoWith, mVideoHeight);
mPictureInPictureParamsBuilder.setAspectRatio(aspectRatio);
}
//进入pip模式
enterPictureInPictureMode(mPictureInPictureParamsBuilder.build());
}
}
进入 PIP 模式的*常见流程如下:
1. 从按钮触发
* onClicked (View),onOptionsItemSelected (MenuItem) 等等。
2. 有意的离开您的应用程序触发
* onUserLeaveHint ( )
3. 从返回触发
* onBackPressed ( )

在画中画期间处理界面
当 Activity 进入或退出画中画模式时,系统会调用 Activity. onPictureInPictureModeChanged() 或 Fragment. onPictureInPictureModeChanged()。
您应替换这些回调以重新绘制 Activity 的界面元素。请注意,在画中画模式下,您的 Activity 会在一个小窗口中显示。在画中画模式下,用户可能看不清小界面元素的详细信息,因此不会与这些界面元素互动。界面*简的视频播放 Activity 可提供出色的用户体验。Activity 应仅显示视频播放控件。在 Activity 进入画中画模式之前移除其他界面元素,并在 Activity 再次变为全屏时恢复这些元素:
@Override
public void onPictureInPictureModeChanged (boolean isInPictureInPictureMode, Configuration newConfig) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Hide the full-screen UI (controls, etc.) while in picture-in-picture mode.
} else {
// Restore the full-screen UI.

}
}
在画中画模式下继续播放视频
当您的 Activity 切换到画中画模式时,系统会将该 Activity 置于暂停状态并调用 Activity 的 onPause() 方法。如果该 Activity 在画中画模式下暂停,则视频播放不得暂停,而应继续播放。
在 Android 7.0 及更高版本中,当系统调用 Activity 的 onStop() 时,您应暂停视频播放;当系统调用 Activity 的 onStart() 时,您应恢复视频播放。这样一来,您就无需在 onPause() 中检查应用是否处于画中画模式,只需继续播放视频即可。如果您必须在 onPause() 实现中暂停播放,请通过调用 isInPictureInPictureMode() 检查画中画模式并相应地处理播放情况,例如:
@Override
public void onPause() {
// If called while in PIP mode, do not pause playback
if (isInPictureInPictureMode()) {
// Continue playback

} else {
// Use existing playback logic for paused Activity behavior.

}
}
切换视频/播放下一个时动态调画中画整宽高比例
/**
* 视频尺寸变化(上一个下一个时),动态调整PIP 宽高比
*
* @param with video宽度(非界面宽度)
* @param height video高度(非界面高度)
*/
private void videoSizeChange(int with, int height) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O && (height != mVideoHeight || mVideoWith != with)) {
mVideoWith = with;
mVideoHeight = height;
if (mPictureInPictureParamsBuilder != null && mVideoWith != 0 && mVideoHeight != 0) {
//设置param宽高比,根据快高比例调整初始参数
Rational aspectRatio = new Rational(mVideoWith, mVideoHeight);
mPictureInPictureParamsBuilder.setAspectRatio(aspectRatio);

//设置更新PictureInPictureParams
setPictureInPictureParams(mPictureInPictureParamsBuilder.build());
}
}
}

进阶使用
添加自定义按钮:
方式一: 通过MediaSession达到如下图效果
(此处有关videoPlayer相关代码根据自己播放器灵活代入,仅供参考)

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当 Activity 进入画中画模式后,它默认没有获得输入焦点。要在画中画模式下接收输入事件,请使用 MediaSession.setCallback() 。如需详细了解如何使用 setCallback(),请参阅显示“ 正在播放 ”卡片。
首先在进入小窗前初始化MediaSessionCompat
private MediaSessionCompat mSession;
public static final long MEDIA_ACTIONS_PLAY_PAUSE = PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY | PlaybackStateCompat.ACTION_PAUSE | PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE;
public static final long MEDIA_ACTIONS_ALL = MEDIA_ACTIONS_PLAY_PAUSE | PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_NEXT | PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS;

private void initializeMediaSession() {
mSession = new MediaSessionCompat(this, TAG);
mSession.setFlags(MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS | MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);
mSession.setActive(true);
MediaControllerCompat.setMediaController(this, mSession.getController());

MediaMetadataCompat metadata = new MediaMetadataCompat.Builder().build();
mSession.setMetadata(metadata);

MediaSessionCallback mMediaSessionCallback = new MediaSessionCallback(videoPlayer);
mSession.setCallback(mMediaSessionCallback);

int state = videoPlayer.getCurrentState() == GSYVideoView.CURRENT_STATE_PLAYING ? PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING : PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED;
updatePlaybackState(state, MEDIA_ACTIONS_ALL, 0, 0);
}
在MediaSessionCompat.Callback中设置自己的播放器逻辑响应

private class MediaSessionCallback extends MediaSessionCompat.Callback {

private LocalListVideoPlayer movieView;
private int indexInPlaylist;

public MediaSessionCallback(LocalListVideoPlayer movieView) {
this.movieView = movieView;
indexInPlaylist = 1;
}

@Override
public void onPlay() {
super.onPlay();
movieView.getGSYVideoManager().start();
movieView.setIsInPictureInPictureMode(true);
movieView.setCurrentState(GSYVideoView.CURRENT_STATE_PLAYING);
updatePlaybackState(PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, 0, 0);
}

@Override
public void onPause() {
super.onPause();
movieView.getGSYVideoManager().pause();
movieView.setIsInPictureInPictureMode(true);
movieView.setCurrentState(GSYVideoView.CURRENT_STATE_PAUSE);
updatePlaybackState(PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED, 0, 0);
}

@Override
public void onSkipToNext() {
super.onSkipToNext();
movieView.playNext();
}

@Override
public void onSkipToPrevious() {
super.onSkipToPrevious();
movieView.playLast();
}
}

//更新按钮操作
private void updatePlaybackState(@PlaybackStateCompat.State int state, int position, int mediaId) {
if (mSession.getController().getPlaybackState() != null) {
long actions = mSession.getController().getPlaybackState().getActions();
updatePlaybackState(state, actions, position, mediaId);
}
}

//初始化setPlaybackState
private void updatePlaybackState(@PlaybackStateCompat.State int state, long playbackActions, int position, int mediaId) {
if (mSession != null) {
PlaybackStateCompat.Builder builder = new PlaybackStateCompat.Builder()
.setActions(playbackActions)
.setActiveQueueItemId(mediaId)
.setState(state, position, 1.0f);
mSession.setPlaybackState(builder.build());
}
}
在自己播放器状态更新时更新界面元素

@Override
public void onVideoStart() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
if(isInPictureInPictureMode()) {
updatePlaybackState(PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, 0, 0);
}
}
}

@Override
public void onVideoPause() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
if(isInPictureInPictureMode()) {
updatePlaybackState(PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED, 0, 0);
}
}
}
方式2: 自定义按钮 (推荐)
(注意,按钮不超过三个,位置不可调节)
您还可以通过在进入画中画模式之前构建 PictureInPictureParams(使用 PictureInPictureParams.Builder. setActions())来明确指定自定义操作,并使用 enterPictureInPictureMode(android.app.PictureInPictureParams) 或 setPictureInPictureParams(android.app.PictureInPictureParams) 在进入画中画模式时传递这些参数。

首先自定义按钮初始化或刷新
private BroadcastReceiver mReceiver;
private static final String ACTION_MEDIA_CONTROL = “media_control”;
private static final String EXTRA_CONTROL_TYPE = “control_type”;
private static final int CONTROL_TYPE_PLAY = 1;
private static final int CONTROL_TYPE_PAUSE = 2;
private static final int CONTROL_TYPE_LAST = 3;
private static final int CONTROL_TYPE_NEXT = 4;
private static final int REQUEST_TYPE_PLAY = 1;
private static final int REQUEST_TYPE_PAUSE = 2;
private static final int REQUEST_TYPE_LAST = 3;
private static final int REQUEST_TYPE_NEXT = 4;

//进入画中画前判断状态,调用initPictureInPictureActions
private void initPictureInPictureActions() {
//int state = videoPlayer.getCurrentState() == GSYVideoView.CURRENT_STATE_PLAYING ? PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING : PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED;
//STATE_PLAYING = 3 ; STATE_PAUSED = 2
if (videoPlayer.getCurrentState() == GSYVideoView.CURRENT_STATE_PLAYING) {
updatePictureInPictureActions(R.drawable.gsy_play_video_icon_pause, “”, CONTROL_TYPE_PLAY, REQUEST_TYPE_PLAY);
} else {
updatePictureInPictureActions(R.drawable.gsy_play_video_icon_play, “”, CONTROL_TYPE_PAUSE, REQUEST_TYPE_PAUSE);
}
}
/**
* 刷新自定义按钮 (若是初始化,注意区分进入画中画前onpause状态)
*
* @param iconId
* @param title
* @param controlType
* @param requestCode 注意!! 每个intent的requestCode必须不一样
*/
void updatePictureInPictureActions(@DrawableRes int iconId, String title, int controlType, int requestCode) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
if (mPictureInPictureParamsBuilder == null) {
mPictureInPictureParamsBuilder = new PictureInPictureParams.Builder();
}
final ArrayList<RemoteAction> actions = new ArrayList<>();
// This is the PendingIntent that is invoked when a user clicks on the action item. You need to use distinct request codes for play and pause, or the PendingIntent won’t be updated.

//上一个
final PendingIntent intentLast = PendingIntent.getBroadcast(this, REQUEST_TYPE_NEXT, new Intent(ACTION_MEDIA_CONTROL).putExtra(EXTRA_CONTROL_TYPE, CONTROL_TYPE_LAST), 0);
actions.add(new RemoteAction(Icon.createWithResource(this, R.drawable.gsy_play_video_icon_last), “”, “”, intentLast));
//暂停/播放
final PendingIntent intentPause = PendingIntent.getBroadcast(this, requestCode, new Intent(ACTION_MEDIA_CONTROL).putExtra(EXTRA_CONTROL_TYPE, controlType), 0);
actions.add(new RemoteAction(Icon.createWithResource(this, iconId), title, title, intentPause));
//下一个
final PendingIntent intentNext = PendingIntent.getBroadcast(this, REQUEST_TYPE_LAST, new Intent(ACTION_MEDIA_CONTROL).putExtra(EXTRA_CONTROL_TYPE, CONTROL_TYPE_NEXT), 0);
actions.add(new RemoteAction(Icon.createWithResource(this, R.drawable.gsy_play_video_icon_next), “”, “”, intentNext));

mPictureInPictureParamsBuilder.setActions(actions);

// This is how you can update action items (or aspect ratio) for Picture-in-Picture mode. Note this call can happen even when the app is not in PiP mode.
setPictureInPictureParams(mPictureInPictureParamsBuilder.build());
}
}
响应按钮发出的intent
@Override
public void onPictureInPictureModeChanged(boolean isInPictureInPictureMode, Configuration newConfig) {
super.onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode, newConfig);
if (videoPlayer != null) {
isInPIPMode = isInPictureInPictureMode;
videoPlayer.setIsInPictureInPictureMode(isInPIPMode);
}
//自定义action形式
if (isInPictureInPictureMode) {
// Starts receiving events from action items in PiP mode.
mReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent == null || !ACTION_MEDIA_CONTROL.equals(intent.getAction())) {
return;
}
// This is where we are called back from Picture-in-Picture action
final int controlType = intent.getIntExtra(EXTRA_CONTROL_TYPE, 0);
try {
switch (controlType) {
case CONTROL_TYPE_PLAY:
videoPlayer.getGSYVideoManager().start();
videoPlayer.setIsInPictureInPictureMode(true);
videoPlayer.setCurrentState(GSYVideoView.CURRENT_STATE_PLAYING);
break;
case CONTROL_TYPE_PAUSE:
videoPlayer.getGSYVideoManager().pause();
videoPlayer.setIsInPictureInPictureMode(true);
videoPlayer.setCurrentState(GSYVideoView.CURRENT_STATE_PAUSE);
break;
case CONTROL_TYPE_LAST:
videoPlayer.playLast();
break;
case CONTROL_TYPE_NEXT:
videoPlayer.playNext();
break;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
registerReceiver(mReceiver, new IntentFilter(ACTION_MEDIA_CONTROL));
} else {
// We are out of PiP mode. We can stop receiving events from it.
unregisterReceiver(mReceiver);
mReceiver = null;
}
}
当播放状态改变时更新按钮功能

videoPlayer.setLocalPlayerCallback(new LocalListVideoPlayer.LocalPlayerCallback() {
@Override
public void clickPIPMode() {
enterPiPMode();
}
@Override
public void OnPrepareVideoSizeChanged(int with, int height) {
videoSizeChange(with, height);
}
@Override
public void surfaceDestroyed() {
handleSurfaceDestroyed();
}
@Override
public void onVideoStart() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
//自定义action刷新-开始播放-按钮替换为暂停
updatePictureInPictureActions(R.drawable.gsy_play_video_icon_pause, “”, CONTROL_TYPE_PLAY, REQUEST_TYPE_PLAY);
}
}
@Override
public void onVideoPause() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
//自定义action刷新-暂停播放,按钮替换为开始
updatePictureInPictureActions(R.drawable.gsy_play_video_icon_play, “”, CONTROL_TYPE_PAUSE, REQUEST_TYPE_PAUSE);
}
关于浮窗关闭后仍有声音,无法获取浮窗关闭通知
方式一:监听SurfaceView-surfaceDestroyed()
在官方demo中,采用mediaSession方式, 以surfaceview的 surfaceDestroyed()回调关闭播放器
我采用的gsy播放器(同bilibili播放器),无法监听画中画浮窗关闭,采用如下的方法
在播放界面底层创建一个空的emptySurfaceView,通过callback获知浮窗被手动关闭 (此方法有个缺陷:在锁屏时也会回调此方法)
private SurfaceView emptySurfaceView;
….
emptySurfaceView = findViewById(R.id.emtpy_surface);
emptySurfaceView
.getHolder()
.addCallback(
new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if(mLocalPlayerCallback != null) {
mLocalPlayerCallback.surfaceDestroyed();
}
}
});
方式2:通过进入/退出/关闭画中画VideoActivity的生命周期判断(推荐)
操作画中画时VideoActivity相关生命周期梳理:

进入画中画–onPause

画中画返回全屏–OnResume

关闭画中画–onStop

全屏播放状态下下锁屏/解锁 onPause ,onStop / onStart,onResume

画中画状态下下锁屏/解锁 onStop / onStart

//是否支持pip画中画小窗模式(自行判断赋值时机)
protected boolean isSupportPipMode = false;
//是否已经在画中画模式(自行判断赋值时机)
public boolean isInPIPMode = false;
//是否点击进入过画中画模式–用于判断程序在后台时,由画中画返回全屏后退出,是否启动首页activity,以及onstop配合判断是否点击进入过画中画且在画中画模式
public boolean isEnteredPIPMode = false;

@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//画中画返回全屏会执行onresume
isEnteredPIPMode = false;
}

@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
//备注: 在画中画模式下,onStop执行时, 若是关闭画中画,isInPictureInPictureMode()=false ; 若是锁屏,isInPictureInPictureMode()=true ; 判断锁屏isLockPage()一直为false
boolean inPictureInPictureMode = false;
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.N) {
inPictureInPictureMode = isInPictureInPictureMode();
}
if (BuildConfig.DEBUG) {
Log.i(TAG, “onStop — inPictureInPictureMode=” + inPictureInPictureMode + ” ,isEnteredPIPMode=” + isEnteredPIPMode + ” ,isInPIPMode=” + isInPIPMode);
}
if (!inPictureInPictureMode && isInPIPMode && isEnteredPIPMode) {
//满足此条件下认为是关闭了画中画界面
if (BuildConfig.DEBUG) {
Log.w(TAG, “onStop — 判断为PIP下关闭画中画”);
}
handleSurfaceDestroyed();
return;
}
if (inPictureInPictureMode && isInPIPMode && isEnteredPIPMode && videoPlayer != null) {
//满足此条件下认为是画中画模式下锁屏
videoPlayer.onVideoPause();
isPause = true;
if (BuildConfig.DEBUG) {
Log.w(TAG, “onStop — 判断为PIP下锁屏”);
}
}
}
关于开启浮窗关闭后显示在*近任务列表
manifest添加 android:excludeFromRecents=”true”

参考:关于Android TaskAffinity的那些事儿

From Picture-in-Picture activity to Back-Stack activity not working in android?

关于APP进入后台,播放完成后吊起主页activity,主页activity也进入浮窗模式(部分机型偶现)
主页设置 android:supportsPictureInPicture=”false”无效

方案:采用遍历tasks,task.moveToFront() – task.moveToFront(); 避免采用startActivity方法使应用回到前台

参考:Launching Intent from notification opening in picture-in-picture window

public static void moveLauncherTaskToFront(Context context) {

ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
assert activityManager != null;
final List<ActivityManager.AppTask> appTasks = activityManager.getAppTasks();
for (ActivityManager.AppTask task : appTasks) {
final Intent baseIntent = task.getTaskInfo().baseIntent;
final Set<String> categories = baseIntent.getCategories();
if (categories != null && categories.contains(Intent.CATEGORY_LAUNCHER)) {
task.moveToFront();
return;
}
}
}
判断获取用户是否关闭了应用画中画模式

当您的应用处于画中画模式时,画中画窗口中的视频播放可能会对其他应用(例如,音乐播放器应用或语音搜索应用)造成音频干扰。为避免出现此问题,请在开始播放视频时请求音频焦点,并处理音频焦点更改通知,如管理音频焦点中所述。如果您在处于画中画模式时收到音频焦点丢失通知,请暂停或停止视频播放。

//音频焦点的监听
protected AudioManager mAudioManager;
mAudioManager = (AudioManager) getActivityContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

/**
* 监听是否有外部其他多媒体开始播放
*/
protected AudioManager.OnAudioFocusChangeListener onAudioFocusChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
@Override
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
switch (focusChange) {
case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN:
//获得了Audio Focus
onGankAudio();
break;
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
//失去了Audio Focus,并将会持续很长的时间-暂停音频
onLossAudio();
break;
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
//暂时失去Audio Focus,并会很快再次获得
onLossTransientAudio();
break;
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:
//暂时失去AudioFocus,但是可以继续播放,不过要在降低音量
onLossTransientCanDuck();
break;
}
}
};

问题处理记录:
页面切换进入/退出小窗播放状态处理
小窗关闭监听
10s退出
权限支持判断
自定义按钮状态
吊起主页页面状态错误
创建多个后台

参考:
app: MXplayer: (顶层activity: pipmenuActivity)
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版权声明:本文为CSDN博主「ZhangQiang-」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u011200604/article/details/104701266

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