标签: CentOS7

centos7 单线多 vlan 汇聚多条宽带做负载均衡

如题,有 3 条宽带,经过 vlan 交换机,进 centos7 里面,想用 pppoe 拨号。3 条宽带分别对应交换机 vlan101 vlan102 vlan103.做了 access,接 centos7 的口做了 trunk 思路: 微信图片_20210721141828.jpg 看图 实际操作,按照 google 百度结果,配置了 vconfig,配置了对应的接口,开启了 8021q 依然不能用…. PS:交换机肯定是对的,因为我用 win10 设置网卡 vlanid 101 拨号是没任何问题得。

centos7 交换机 vlan 宽带9 条回复 • 2021-07-26 09:55:58 +08:00
dreamage 1
dreamage 18 天前
先把交换机下面 101 口接 PC 配置 IP 试试,看看 centos7 trunk 做的对吗
aijialefu 2
aijialefu 18 天前
@dreamage centos7 需要做 trunk 吗?交换机已经做了 trunk 口–>centos7 不是应该和 Windows10 一样,网卡配 101 的 vlanID,然后直接让 eth0.101 拨号吗?
aijialefu 3
aijialefu 18 天前
@dreamage 交换机应该没问题的,笔记本经过交换机,测了 Windows10 配置了 vlanID101,vlanID102 都能正常拨上号,如果交换机 101 口接 dhcp 的路由器也能正常获取 ip,所以判定交换机肯定没配置错。
现在 centos7 我按照网上的配置 vconfig 添加了 101,102 也都拨不上,eth0.101 eth0.102 也开启了 8021q
0gys 4
0gys 18 天前 via iPhone
抓包看看有没有 pppoe 的回应。
dreamage 5
dreamage 18 天前
eth0.101 eth0.102 也开启了 8021q 意思就是 trunk 模式。所以想让你在交换机接 PC,centos 用 trunk,看看是 centos trunk 的问题,还是在 trunk 下做 pppoe 的问题
aijialefu 6
aijialefu 18 天前
@dreamage 交换机接到 Windows10 (网卡直接设置 vlanID )的 pc 正常拨上号。应该是 centos7 的 vlanID 或者什么地方没配置好,centos 还需要做 trunk ???
Jessica8821 7
Jessica8821 17 天前
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aijialefu 8
aijialefu 14 天前
@dreamage 老兄,搞了好几天还是搞不定,方便加个绿色软件吗?可提供一杯咖啡的费用
dreamage 9
dreamage 14 天前
我也没做过,只是提供给你一个排错的思路

饥荒联机版-Centos7-阿里云服务器-搭建

本文使用centos 7.7版本作为案例

一、服务器相关依赖的安装与配置
这里先简单说一下Linux不同发行版本的区别:常用的个人linux系统一般使用ubuntu,为debian系列的linux发行版本;deepin这种为国产系统(不予讨论);本文使用的centos为red-hat系列的linux发行版本。在搭建服务器的过程中,主要的区别就在于安装各种依赖和包的方式不同,ubuntu 一般是apt-get install; sudo apt-get install等等。 centos 一般为yum install; yum remove 等等。并且各种包的依赖管理不一致,有些包在ubuntu上可以直接install,但是使用Yum就找不到,这个时候就需要手动进行安装。但是一般可以根据官方文档的提示进行安装。废话太多,进入主要环节。

1、阿里云服务器的购买、选型、安装

这一步骤自行百度,一般阿里云服务器购买有两种,ECS服务器(弹性计算)和轻量应用服务器,两者区别不大,前者带宽只有1M,后者带宽有5M,建议选后者(我用的是ECS,感觉还行,也不是很卡,偶尔有点网络波动)。PS:25岁以下自动视为学生,享受学生优惠,10元/月,就很划算。

搭建好之后,下载安装Xshell破解版,愿意折腾的可以连带着下一个ftp用于服务器与本机的文件传输。

2、相关依赖安装

这里默认你已经购买并启动了阿里云服务器,使用xshell连接你的服务器,然后使用账号密码进行登录。

首先进行相关依赖的安装:

useradd -m dst
cd /home/dst
yum -y install glibc.i686 libstdc++.i686 screen libcurl.i686 lrzsz

3、steam命令以及饥荒服务器的安装

参考steamCMD,新建专门用于服务器的用户,并在该用户目录下面进行相关文件的配置。

mkdir ~/steamcmd
cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz
./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir ~/dst +app_update 343050 validate +quit
这一步里面,在wget的时候可能会出错,因为阿里云无法访问steam的网址,这里需要在本机自己下载网址中的文件,然后使用rz命令将文件上传到服务器

cd ~/steamcmd
rz
# rz之后会打开一个窗口,选择你下载好的文件进行上传,这一步用于代替上个代码中的wget那一行
然后检查是否缺乏相关依赖

cd ~/dst/bin
ldd dontstarve_dedicated_server_nullrenderer
./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer
如果有错误,可以参考ttionya的博客

/usr/lib/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.15′ not found
#一般是因为安装的C运行库版本过低导致的,比如说CentOS从YUM源中安装的仅支持GLIBCXX到3.4.13
#所幸SteamCMD中也需要该动态链接库,并且自带了该动态链接库,只需要拷贝至DST文件夹中即可
cp ~/steamcmd/linux32/libstdc++.so.6 ~/dst/bin/lib32/

/lib/libc.so.6: version `GLIBC_2.15′ not found
#一般是因为安装的glibc版本过低导致的,比如说CentOS从YUM源中安装的仅有2.12版本
#从Klei官方提供的链接下载与glibc相关的3个文件,Debian系也是这样解决
cd ~/dst/bin/lib32/
wget https://github.com/dgibbs64/linuxgameservers/raw/master/Insurgency/dependencies/libc.so.6
wget https://github.com/dgibbs64/linuxgameservers/raw/master/Insurgency/dependencies/libpthread.so.0
wget https://github.com/dgibbs64/linuxgameservers/raw/master/Insurgency/dependencies/librt.so.1

error while loading shared libraries: libcurl-gnutls.so.4: cannot open shared object file: No such file or directory
#这是因为系统没有搜索到该文件
#使用cp方法运行时会出现./lib32/libcurl-gnutls.so.4: no version information available警告,无视之~
sudo apt-get install libcurl4-gnutls-dev:i386 #Debian系
cp /usr/lib/libcurl.so.4 ~/dst/bin/lib32/libcurl-gnutls.so.4 #RedHat系,Debian系未测试该方法是否可行

#博主只遇到了这几个错误,其他错误就不是很清楚了= =
4、创建用于配置服务器的脚本文件

cd ~/dst/bin/
echo ./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster MyDediServer -shard Master > dst_overworld.sh
echo ./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster MyDediServer -shard Caves > dst_caves.sh
sh dst_overworld.sh
#待出现Your Server Will Not Start后,按Ctrl+C终止进程(没有什么是靠Ctrl+C不能解决的,如果一下不行,那就两下)
sh dst_caves.sh
#待出现Your Server Will Not Start后,按Ctrl+C终止进程(没有什么是靠Ctrl+C不能解决的,如果一下不行,那就两下)

rm -rf ~/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_*
#删除之前创建的默认文件
在 ~/.klei/DoNotStarveTogether/ 中就生成了一个 DediServer 文件夹,该文件夹下有名为 Master 和 Caves 的两个子文件夹,这两个文件夹分别是地上和洞穴的配置目录。

当饥荒升级之后,需要重新运行下列代码进行升级:

~/steamcmd/steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir ~/dst +app_update 343050 validate +quit
#注意这就是之前安装的命令,如果有修改路径的话,记得用实际路径哟
二、服务器的配置
先说下服务器配置的相关文件和路径,主要用到的是这几个目录.建议在本机新建一个tmp文件夹,创建相同的路径,然后将配置文件在对应路径下创建好,*后上传到服务器。

/home/dst/.klei/DoNotStarveTogether\MyDediServer
|—Master
|—Caves
/home/dst/dst/mods
Master为地上的配置,Caves为地下的配置,mods为你的mod安装位置,这里建议mod的安装方式参考哔哩哔哩。即现在本机上下载好服务器mod,通常是work-*,work-*.然后将这些文件夹通过ftp上传到服务器,或者是使用rz的方式,这里简单说以下使用rz的方式.

#本机端
找到你的mods文件夹下的所有用于服务器的mod,因为mod只有编号,
如果你不清除你哪个编号对应哪个,进去mod文件下,用写字本或者其它
文本编辑软件打开modinfo.lua,然后你就可以看到它是什么mod了。
选中你需要上传的mod文件夹,
1、使用ftp上传,直接拖就行。
2、rz方式。
这里说第二种,首先选中所有mod文件夹,压缩成mods.rar文件,
#linux端
cd ~/dst/mods
rz
# 选中rar文件
unrar x mods.rar
# 就可以了

1、配置token文件

打开游戏客户端,在游戏主界面,在右下角找到 Account 图标,点开

%title插图%num

点击 Account 按钮

在打开的页面下部,找到 Generate Server Token 按钮,在右侧的输入框内输入相应描述,比如输入 DST Dedi Server Token,然后点击 Generate Server Token 按钮,即生成了一个不会失效的 token。可以在按钮上方找到相应描述的 token,复制备用。

%title插图%num

之后,将复制的 token 粘贴到 cluster_token.txt 文件中。

2、配置世界地图(必须)

地上部分,将文件保存为 worldgenoverride.lua,并放进 Master 文件夹中:

return {
override_enabled = true,
preset = “SURVIVAL_TOGETHER”, — “SURVIVAL_TOGETHER”, “MOD_MISSING”, “SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC”, “SURVIVAL_DEFAULT_PLUS”, “COMPLETE_DARKNESS”, “DST_CAVE”, “DST_CAVE_PLUS”
overrides = {
— default is “never”, “rare”, “default”, “often”, “always”

— MISC
task_set = “default”, — “classic”, “default”, “cave_default”
start_location = “default”, — “caves”, “default”, “plus”, “darkness”
world_size = “default”, — “small”, “medium”, “default”, “huge”
branching = “default”, — “never”, “least”, “default”, “most”
loop = “default”, — “never”, “default”, “always”
autumn = “default”, — “noseason”, “veryshortseason”, “shortseason”, “default”, “longseason”, “verylongseason”, “random”
winter = “default”, — “noseason”, “veryshortseason”, “shortseason”, “default”, “longseason”, “verylongseason”, “random”
spring = “default”, — “noseason”, “veryshortseason”, “shortseason”, “default”, “longseason”, “verylongseason”, “random”
summer = “default”, — “noseason”, “veryshortseason”, “shortseason”, “default”, “longseason”, “verylongseason”, “random”
season_start = “default”, — “default”, “winter”, “spring”, “summer”, “autumnorspring”, “winterorsummer”, “random”
day = “default”, — “default”, “longday”, “longdusk”, “longnight”, “noday”, “nodusk”, “nonight”, “onlyday”, “onlydusk”, “onlynight”
weather = “default”,
earthquakes = “default”,
lightning = “default”,
frograin = “default”,
wildfires = “default”,
touchstone = “default”,
regrowth = “default”, — “veryslow”, “slow”, “default”, “fast”, “veryfast”
cavelight = “default”, — “veryslow”, “slow”, “default”, “fast”, “veryfast”
boons = “default”,
prefabswaps_start = “default”, — “classic”, “default”, “highly random”
prefabswaps = “default”, — “none”, “few”, “default”, “many”, “max”

— RESOURCES
flowers = “default”,
grass = “default”,
sapling = “default”,
marshbush = “default”,
tumbleweed = “default”,
reeds = “default”,
trees = “default”,
flint = “default”,
rock = “default”,
rock_ice = “default”,
meteorspawner = “default”,
meteorshowers = “default”,
mushtree = “default”,
fern = “default”,
flower_cave = “default”,
wormlights = “default”,

— UNPREPARED
berrybush = “default”,
carrot = “default”,
mushroom = “default”,
cactus = “default”,
banana = “default”,
lichen = “default”,

— ANIMALS
rabbits = “default”,
moles = “default”,
butterfly = “default”,
birds = “default”,
buzzard = “default”,
catcoon = “default”,
perd = “default”,
pigs = “default”,
lightninggoat = “default”,
beefalo = “default”,
beefaloheat = “default”,
hunt = “default”,
alternatehunt = “default”,
penguins = “default”,
cave_ponds = “default”,
ponds = “default”,
bees = “default”,
angrybees = “default”,
tallbirds = “default”,
slurper = “default”,
bunnymen = “default”,
slurtles = “default”,
rocky = “default”,
monkey = “default”,

— MONSTERS
spiders = “default”,
cave_spiders = “default”,
hounds = “default”,
houndmound = “default”,
merm = “default”,
tentacles = “default”,
chess = “default”,
lureplants = “default”,
walrus = “default”,
liefs = “default”,
deciduousmonster = “default”,
krampus = “default”,
bearger = “default”,
deerclops = “default”,
goosemoose = “default”,
dragonfly = “default”,
bats = “default”,
fissure = “default”,
worms = “default”,
},
}
洞穴部分,将文件保存为 worldgenoverride.lua,并放进 Caves 文件夹中:

return {
override_enabled = true,
preset = “DST_CAVE”, — “SURVIVAL_TOGETHER”, “MOD_MISSING”, “SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC”, “SURVIVAL_DEFAULT_PLUS”, “COMPLETE_DARKNESS”, “DST_CAVE”, “DST_CAVE_PLUS”
overrides = {
— defalut is “never”, “rare”, “default”, “often”, “always”

— MISC
task_set = “cave_default”, — “classic”, “default”, “cave_default”
start_location = “default”, — “caves”, “default”, “plus”, “darkness”
world_size = “default”, — “small”, “medium”, “default”, “huge”
branching = “default”, — “never”, “least”, “default”, “most”
loop = “default”, — “never”, “default”, “always”
autumn = “default”, — “noseason”, “veryshortseason”, “shortseason”, “default”, “longseason”, “verylongseason”, “random”
winter = “default”, — “noseason”, “veryshortseason”, “shortseason”, “default”, “longseason”, “verylongseason”, “random”
spring = “default”, — “noseason”, “veryshortseason”, “shortseason”, “default”, “longseason”, “verylongseason”, “random”
summer = “default”, — “noseason”, “veryshortseason”, “shortseason”, “default”, “longseason”, “verylongseason”, “random”
season_start = “default”, — “default”, “winter”, “spring”, “summer”, “autumnorspring”, “winterorsummer”, “random”
day = “default”, — “default”, “longday”, “longdusk”, “longnight”, “noday”, “nodusk”, “nonight”, “onlyday”, “onlydusk”, “onlynight”
weather = “default”,
earthquakes = “default”,
lightning = “default”,
frograin = “default”,
wildfires = “default”,
touchstone = “default”,
regrowth = “default”, — “veryslow”, “slow”, “default”, “fast”, “veryfast”
cavelight = “default”, — “veryslow”, “slow”, “default”, “fast”, “veryfast”
boons = “default”,
prefabswaps_start = “default”, — “classic”, “default”, “highly random”
prefabswaps = “default”, — “none”, “few”, “default”, “many”, “max”

— RESOURCES
flowers = “default”,
grass = “default”,
sapling = “default”,
marshbush = “default”,
tumbleweed = “default”,
reeds = “default”,
trees = “default”,
flint = “default”,
rock = “default”,
rock_ice = “default”,
meteorspawner = “default”,
meteorshowers = “default”,
mushtree = “default”,
fern = “default”,
flower_cave = “default”,
wormlights = “default”,

— UNPREPARED
berrybush = “default”,
carrot = “default”,
mushroom = “default”,
cactus = “default”,
banana = “default”,
lichen = “default”,

— ANIMALS
rabbits = “default”,
moles = “default”,
butterfly = “default”,
birds = “default”,
buzzard = “default”,
catcoon = “default”,
perd = “default”,
pigs = “default”,
lightninggoat = “default”,
beefalo = “default”,
beefaloheat = “default”,
hunt = “default”,
alternatehunt = “default”,
penguins = “default”,
cave_ponds = “default”,
ponds = “default”,
bees = “default”,
angrybees = “default”,
tallbirds = “default”,
slurper = “default”,
bunnymen = “default”,
slurtles = “default”,
rocky = “default”,
monkey = “default”,

— MONSTERS
spiders = “default”,
cave_spiders = “default”,
hounds = “default”,
houndmound = “default”,
merm = “default”,
tentacles = “default”,
chess = “default”,
lureplants = “default”,
walrus = “default”,
liefs = “default”,
deciduousmonster = “default”,
krampus = “default”,
bearger = “default”,
deerclops = “default”,
goosemoose = “default”,
dragonfly = “default”,
bats = “default”,
fissure = “default”,
worms = “default”,
},
}
3、配置通用配置文件(必须)

文件名为cluster.ini,下面为相关解释。

[MISC]
max_snapshots = 6 # *大快照数,决定了可回滚的天数
console_enabled = true # 是否开启控制台

[SHARD]
shard_enabled = true # 服务器共享,要开启洞穴服务器的必须启用
bind_ip = 127.0.0.1 # 服务器监听的地址,当所有实例都运行在同一台机器时,可填写 127.0.0.1,会被 server .ini 覆盖
master_ip = 127.0.0.1 # master 服务器的 IP,针对非 master 服务器,若与 master 服务器运行在同一台机器时,可填写 127.0.0.1,会被 server.ini 覆盖
master_port = 10888 # 监听 master 服务器的 UDP 端口,所有连接至 master 服务器的非 master 服务器必须相同
cluster_key = dst # 连接密码,每台服务器必须相同,会被 server.ini 覆盖

[STEAM]
steam_group_only = false # 只允许某 Steam 组的成员加入
steam_group_id = 0 # 指定某个 Steam 组,填写组 ID
steam_group_admins = false # 开启后,Steam 组的管理员拥有服务器的管理权限

[NETWORK]
offline_server = false # 离线服务器,只有局域网用户能加入,并且所有依赖于 Steam 的任何功能都无效,比如说饰品掉落
tick_rate = 15 # 每秒通信次数,越高游戏体验越好,但是会加大服务器负担
whitelist_slots = 0 # 为白名单用户保留的游戏位
cluster_password = # 游戏密码,不设置表示无密码
cluster_name = ttionya test # 游戏房间名称
cluster_description = description # 游戏房间描述
lan_only_cluster = false # 局域网游戏
cluster_intention = madness # 游戏偏好,可选 cooperative, competitive, social, or madness,随便设置,没卵用

[GAMEPLAY]
max_players = 16 # *大游戏人数
pvp = true # 能不能攻击其他玩家,能不能给其他玩家喂屎
game_mode = survival # 游戏模式,可选 survival, endless or wilderness,与玩家死亡后的负面影响有关
pause_when_empty = false # 没人服务器暂停,刷天数必备
vote_kick_enabled = false # 投票踢人
直接复制下面的内容:

[MISC]
max_snapshots =6
console_enabled = true

[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 11001
cluster_key = dst

[STEAM]
steam_group_only = false
steam_group_id = 0
steam_group_admins = false

[NETWORK]
offline_server = false
tick_rate = 15
whitelist_slots = 2
cluster_name = ttionya test
cluster_description = just test
lan_only_cluster = false
cluster_intention = cooperative

[GAMEPLAY]
max_players = 16
pvp = true
game_mode = endless
pause_when_empty = true
vote_kick_enabled = true
4、配置独立配置文件(必须)

相关解释

[SHARD]
is_master = true /false # 是否是 master 服务器,只能存在一个 true,其他全是 false
name = caves # 针对非 master 服务器的名称
id = ??? # 随机生成,不用加入该属性

[STEAM]
authentication_port = 8766 # Steam 用的端口,确保每个实例都不相同
master_server_port = 27016 # Steam 用的端口,确保每个实例都不相同

[NETWORK]
server_port = 10999 # 监听的 UDP 端口,只能介于 10998 – 11018 之间,确保每个实例都不相同
地上部分,保存为 server.ini,并放到 Master 文件夹内:

[SHARD]
is_master = true

[STEAM]
authentication_port = 12345
master_server_port = 12346

[NETWORK]
server_port = 10999
洞穴部分,保存为 server.ini,放到 Caves 文件夹内:

[SHARD]
is_master = false
name = caves

[STEAM]
authentication_port = 12347
master_server_port = 12348

[NETWORK]
server_port = 11000
5、mod配置

参考本章开头,将mod文件上传到指定目录。并在Master和Caves下面分别配置使用的mod。这个文件保存为 modoverrides.lua,并且分别往 Master 和 Caves 文件夹里复制一份。

return {
[“workshop-458940297”] = { enabled = true },
[“workshop-375859599”] = { enabled = true },
[“workshop-375850593”] = { enabled = true },
[“workshop-343762271”] = { enabled = true },
[“workshop-556027744”] = { enabled = true },
[“workshop-444438334”] = { enabled = true,
configuration_options =
{
keybind = 103,
maxLights = 2,
backpackCategory = “food”
}
},
[“workshop-378160973”] = { enabled = true },
[“workshop-347079953”] = { enabled = true }
}
上面双引号中的编号替换为你自己的mod编号,严格注意格式,不能有任何差异。

6、管理员设置(可选) 6、7、8直接参考ttionya的8、9、10

有两种方法:

1、让该玩家加入游戏,再查看日志,你会在日志中找到 KU_ 开头的一串用户 id

2、让该玩家点击游戏主页面的 Account 按钮(和获得 token 一样),在页面中会有用户 id

之后,把用户 id 一行放一个,保存在 adminlist.txt 文件中。下面是栗子:

KU_3N5kE2Zp
KU_BJY3CxYT
KU_DF1orNGA
KU_FAd2Yr8m
KU_vvbUjgIX
7、Ban 用户(可选)

从日志中找到他的 SteamID64,添加到 blocklist.txt 中,一行一个。

8、白名单席位(可选)

与 blocklist.txt 对应,这个文件是 whitelist.txt,但是里面的内容是以 KU_ 开头的用户 id。

9、将文件移动到相关位置(重要)

/home/dst/.klei/DoNotStarveTogether\MyDediServer
|
| adminlist.txt(/adminlist.txt)
| blocklist.txt(/blocklist.txt)
| cluster.ini(/cluster.ini)
| cluster_token.txt(/cluster_token.txt)
| whitelist.txt(/whitelist.txt)
|
|—Master
| | modoverrides.lua(/Master/modoverrides.lua)
| | server.ini(/Master/server.ini)
| | worldgenoverride.lua(/Master/worldgenoverride.lua)
| | 其他文件
| |
| |—其他文件夹
|
|—Caves
| modoverrides.lua(/Caves/modoverrides.lua)
| server.ini(/Caves/server.ini)
| worldgenoverride.lua(/Caves/worldgenoverride.lua)
| 其他文件
|
|—其他文件夹

/home/dst/dst/mods
|
| dedicated_server_mods_setup.lua(/dedicated_server_mods_setup.lua)# 这个非必须
10、启动服务器

#该代码需要一行一行输,不能全部复制
su – dst
script /dev/null
cd ~/dst/bin
screen -S ground
# 手动按 ctrl + A,然后按D退出窗口
screen -S cave
# 手动按ctrl +A,然后按D退出窗口
screen -r ground
sh ./dst_overworld.sh
# 手动按 Ctrl + A 键,之后按 D
screen -r cave
sh ./dst_caves.sh
11、加载旧存档、重启服务器

先说停止服务器,两种方式,一种是直接在对应的screen中按ctrl+c停止服务,另外一种是进入游戏,以管理员的身份按~打开控制台,输入c_shutdown()。

加载旧存档,把Master和Caves里面的文件,除了server.ini以外的全部替换即可。

重启服务器:停止、启动。

OK,到此结束。今天踩坑踩了2个多小时。终于结束了。

只需10步教你Centos7搭建MC服务器

  1. 安装java,不会网上很多。
  2. 下载spigot https://getbukkit.org/download/spigot
  3. 执行 java -jar spigot-1.12.2.jar
  4. 执行肯定是失败,因为需要同意eula.txt。
  • vim eula.txt 然后设置eula=true
  1. 再执行jar包
  2. 执行成功显示 Done!,此时需要删除进程,还需要配置。
  • jps -l 查看哪个PID,然后用kill -9 [PID]
  1. vim server.propertis
  1. 防火墙放行25565端口
  • firewall-cmd –zone=public –add-port=25565/tcp –permanent
  • firewall-cmd –reload
  1. 让java进程后台执行,shell脚本
  • vim start.sh
  1. #!/bin/sh
  2. java -Xmx1G -jar spigot-1.12.2.jar &
  1. 启动 sh start.sh

CentOS7环境下搭建ftp服务器

查看是否安装ftp rpm -qa | grep vsftpd
安装ftp yum -y install vsftpd
卸载 rpm -e vsftpd
启动 /bin/systemctl start vsftpd.service
重启 /bin/systemctl restart vsftpd.service
查看状态 /bin/systemctl status vsftpd.service
开机自启chkconfig vsftpd on

创建ftp用户 useradd -d /home/test test
限定用户不能登录,只能ftp usermod -s /sbin/nologin test
设置用户密码 passwd test

chmod -R 777 /home/test

vi /etc/selinux/config

SELINUX=disabled

vi /etc/vsftpd/vsftpd.conf

anonymous_enable=NO (修改)
chroot_local_user=NO(修改)
chroot_list_enable=YES (修改)
chroot_list_file=/etc/vsftpd/chroot_list (修改)
allow_writeable_chroot=YES (新增)
userlist_deny=NO (新增)
reverse_lookup_enable=NO (新增)

vim /etc/vsftpd/chroot_list将test加入进去
vim /etc/vsftpd/user_list将test加入进去

FileZilla下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Wh1GcDh0gnlbp2PtMQgbOg
提取码:6okg
%title插图%num

求问 CentOS7 上有什么办法能够统计每个端口的流量?

以前用 6.5 的时候可以用 iptables 统计端口流量,现在换成 7.2 了,所以 iptables 用不了了,防火墙变成 firewalld 了,网上给的方法基本上都是自己再装一个 iptables 然后把 firewalld 停掉,按理说系统升级更换了防火墙应该不会把功能彻底从系统里砍掉吧, firewalld 真的没有办法统计端口产生的流量吗?现在只能用 vnstat 来统计网卡的全部流量,想知道单个端口产生了多少流量根本没办法看啊
第 1 条附言 · 2017-01-22 13:02:07 +08:00
补充一下,我需要是那种能够在后台监控的,想看的时候能调出来看看程序运行期间指定端口的流量

lydasia 1
lydasia 2017-01-22 09:59:46 +08:00
iptables?
lydasia 2
lydasia 2017-01-22 10:00:18 +08:00
哦不好意思没仔细看。。
zzwangsh 3
zzwangsh 2017-01-22 10:02:00 +08:00
nethogs
maojy1989 4
maojy1989 2017-01-22 10:10:27 +08:00
@zzwangsh 这个是只能看实时的吗?我想要那种添加了统计以后就可以不管了的,然后偶尔想看端口用了多少流量的时候能调出来看哪些端口占用的流量*多的
xdz0611 5
xdz0611 2017-01-22 11:02:20 +08:00
iptables 可以用的噢 楼主.你可以搜一下在 7 下面怎么用 iptables
maojy1989 6
maojy1989 2017-01-22 11:07:06 +08:00
@xdz0611 。。。仔细看内容好么,我知道可以用啊
19k 7
19k 2017-01-22 11:28:05 +08:00
iftop
你看看符合你要求么?
CloudnuY 8
CloudnuY 2017-01-22 11:39:01 +08:00 via iPhone
做 ss 服务器用?
wu360463231 9
wu360463231 2017-01-22 19:19:06 +08:00
systemctl stop firewalld
systemctl mask firewalld
yum install -y iptables iptables-services policycoreutils -y
systemctl enable iptables.service
systemctl start iptables.service

停用 firewalld 装个 iptables 就 OK 了
mingl0280 10
mingl0280 2017-04-05 19:22:58 +08:00 via Android
vnstat

kurisu 11
kurisu 2017-07-13 04:02:15 +08:00
我正好也碰到这个问题,暂时用 iptables 在解决,然后准备换成 iptraf-ng 来试试,还在尝试看他能不能支持端口统计,vnstat 似乎无法端口统计,iftop 用作端口统计的话有点。。。

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