*近在网易云捕上看到一些数组越界导致的崩溃日志,所以决定数组的越界做一些处理。

崩溃报错信息

在项目的开发中,笔者一般遇到的问题就是,数组越界:

-[__NSArrayM objectAtIndex:]: index 0 beyond bounds for empty array;
-[__NSArrayM objectAtIndexedSubscript:]: index 0 beyond bounds for empty array;
很明显,这两个函数是在数组取值的时候发生的越界情况,在网上搜索了很多大神的文章,也自己总结了一下,下面罗列出两种处理方法:

一、为NSArray、NSMutableArray添加分类并添加方法

首先,我们为NSarray创建分类并添加方法,在.h文件中:

@interface NSArray (ErrorHandle)

/**
为数组分类添加的方法  可以在应用中直接调用 可以防止数组越界导致的crash
@param index 传入的取值下标
@return id类型的数据
*/
– (id)objectAtIndexVerify:(NSUInteger)index;
– (id)objectAtIndexedSubscriptVerify:(NSUInteger)idx;
@end
在.m文件中,我们可以将这两个方法实现出来:

@implementation NSArray (ErrorHandle)
/**
*  防止数组越界
*/
– (id)objectAtIndexVerify:(NSUInteger)index{
if (index < self.count) {
return [self objectAtIndex:index];
}else{
return nil;
}
}
/**
*  防止数组越界
*/
– (id)objectAtIndexedSubscriptVerify:(NSUInteger)idx{
if (idx < self.count) {
return [self objectAtIndexedSubscript:idx];
}else{
return nil;
}
}
类似的,我们可以为NSMutableArray创建分类,(在可变数组中,我们插入nil对象也会产生crash,所以我们要对可变数组做特殊处理)

#import

@interface NSMutableArray (ErrorHandle)
/**
数组中插入数据
@param object 数据
@param index 下标
*/
– (void)insertObjectVerify:(id)object atIndex:(NSInteger)index;
/**
数组中添加数据
@param object 数据
*/
– (void)addObjectVerify:(id)object;

@end
在可变数组的.m文件中

@implementation NSMutableArray (ErrorHandle)
/**
*  数组中插入数据
*/
– (void)insertObjectVerify:(id)object atIndex:(NSInteger)index{
if (index < self.count && object) {
[self insertObject:object atIndex:index];
}
}
/**
*  数组中添加数据
*/
– (void)addObjectVerify:(id)object{
if (object) {
[self addObject:object];
}
}
特别说明:以上方法在项目的实际运用中,要想防止数组越界,就需要调用我们自己添加的方法了,而不要调用系统的了。

二、用runtime处理数组越界

不到万不得已,笔者一般是不想用runtime的。不过runtime确确实实也能解决数组越界的问题,在我们数组越界处理的*种方法中,我们可以看见,我们无法使用索引来从数组中取值了(即类似:cell.textLabel.text = self.dataSource[indexPath.row];这样的取值方式)。那如果我们想要这种取值方式的话,就需要用runtime来实现了。

首先,我们先来确定下self.dataSource[indexPath.row]这样的取值到底调用了何种方法:

通过报错的函数,我们可以发现,数组索引调用的是objectAtIndexedSubscript:这个函数。找到了报错的函数,我们就可以通过runtime来实现函数的交换。首先,我们为NSObject写一个分类,方便我们调用交换系统和自定义的方法:

#import

@interface NSObject (SwizzleMethod)

/**
*  对系统方法进行替换(交换实例方法)
*
*  @param systemSelector 被替换的方法
*  @param swizzledSelector 实际使用的方法
*  @param error            替换过程中出现的错误消息
*
*  @return 是否替换成功
*/
+ (BOOL)SystemSelector:(SEL)systemSelector swizzledSelector:(SEL)swizzledSelector error:(NSError *)error;
@end
在.m文件中,我们需要将方法实现出来:

#import “NSObject+SwizzleMethod.h”
#import

@implementation NSObject (SwizzleMethod)

/**
*  对系统方法进行替换
*
*  @param systemSelector 被替换的方法
*  @param swizzledSelector 实际使用的方法
*  @param error            替换过程中出现的错误消息
*
*  @return 是否替换成功
*/
+ (BOOL)SystemSelector:(SEL)systemSelector swizzledSelector:(SEL)swizzledSelector error:(NSError *)error{

Method systemMethod = class_getInstanceMethod(self, systemSelector);
if (!systemMethod) {
return NO;
}

Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(self, swizzledSelector);
if (!swizzledMethod) {

return NO;
}

if (class_addMethod([self class], systemSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod))) {

class_replaceMethod([self class], swizzledSelector, method_getImplementation(systemMethod), method_getTypeEncoding(systemMethod));
}else{
method_exchangeImplementations(systemMethod, swizzledMethod);
}

return YES;
}
@end
在方法交换和替换的过程中,如果被替换的方法或者我们将要使用的方法没有的话,直接ruturn,不进行方法互换,经过双重检验才进行方法的互换。

我们以NSMutableArray为例子,同样的NSMutableArray添加分类,在.h文件中只需要写下如下代码:

+(void)load{
[super load];
//无论怎样 都要保证方法只交换一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//交换NSMutableArray中的方法
[objc_getClass(“__NSArrayM”) SystemSelector:@selector(objectAtIndex:) swizzledSelector:@selector(jz_objectAtIndex:) error:nil];
//交换NSMutableArray中的方法
[objc_getClass(“__NSArrayM”) SystemSelector:@selector(objectAtIndexedSubscript:) swizzledSelector:@selector(jz_objectAtIndexedSubscript:) error:nil];
});
}

– (id)jz_objectAtIndex:(NSUInteger)index{
if (index < self.count) {
return [self jz_objectAtIndex:index];
}else{

NSLog(@” 你的NSMutableArray数组已经越界 帮你处理好了%ld   %ld   %@”, index, self.count, [self class]);
return nil;
}
}
– (id)jz_objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)index{
if (index < self.count) {

return [self jz_objectAtIndexedSubscript:index];
}else{
NSLog(@” 你的NSMutableArray数组已经越界 帮你处理好了%ld   %ld   %@”, index, self.count, [self class]);
return nil;
}
}
同样的,我们也可以在NSArray的分类中添加如下代码:

+(void)load{
[super load];
//无论怎样 都要保证方法只交换一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//交换NSArray中的objectAtIndex方法
[objc_getClass(“__NSArrayI”) SystemSelector:@selector(objectAtIndex:) swizzledSelector:@selector(sxy_objectAtIndex:) error:nil];
//交换NSArray中的objectAtIndexedSubscript方法
[objc_getClass(“__NSArrayI”) SystemSelector:@selector(objectAtIndexedSubscript:) swizzledSelector:@selector(sxy_objectAtIndexedSubscript:) error:nil];
});
}

– (id)sxy_objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)idx{
if (idx < self.count) {
return [self sxy_objectAtIndexedSubscript:idx];
}else{
NSLog(@” 你的 NSArray数组已经越界了 但是已经帮你处理好了  %ld   %ld”, idx, self.count);
return nil;
}
}

– (id)sxy_objectAtIndex:(NSUInteger)index{
if (index < self.count) {
return [self sxy_objectAtIndex:index];
}else{
NSLog(@” 你的 NSArray数组已经越界了 但是已经帮你处理好了  %ld   %ld”, index, self.count);

return nil;
}
}
关于上面的Demo,笔者已经上传git,需要的小伙伴去下载吧!数组越界Demo

总结:以上两种方法目前用的都可行,貌似用runtime封装虽然复杂一点,但是使用起来更为隐蔽,也更自如一些,并且之前的数组取值不用做改动。大家在项目中两种方法,可以喜欢哪种用哪种了,妈妈再也不用担心我的数组越界了!!!(此处只是添加了数组取值时候的防止越界,在实际项目中可能用到的不止这几种方法(例如插入),大家可以根据自己的实际需要添加)