工作记录8:iOS 传值问题总结(7种传值完美介绍)
1、属性传值
前向后传值。
记住:
/*
1: 属性传值*步需要用到什么类型就定义什么样的属性
2: 从上一个页面到一个页面的选中方法里面将要传的值传到来(上一个页面)备注:这种方法只适用于上一个页面推到下一个页面
*/
MainViewController与SecondViewController两个视图 控制器 ,点击MainViewController中的按钮将跳转到SecondViewController视图,同时想要传递一个值过去。这时可以利用属性传值。
首先SecondViewController视图中需要有一个属性用来 存储 传递过来的值:
@property(nonatomic,retain) NSString *firstValue ;//属性传值
然后MainViewController视图需要引用SecondViewController视图的头文件,在视图中的按钮点击事件中,通过SecondViewController的对象将需要传递的值存在firstValue中:
(void)buttonAction:(UIButton *)button
{
SecondViewController *second =
[[SecondViewController alloc]init];//用下一个视图的属性接受想要传过去的值,属性传值
second.firstValue = _txtFiled.text;
[self.navigationController pushViewController:second animated:YES];
}
页面跳转之后,就能在SecondViewController视图中,通过存值的属性,取用刚才传递过来的值:
//显示传过来的值[_txtFiled setText:_firstValue];//firstValue保存传过来的值
2、方法传值:
需求同一中的 属性传值 一样,但是要通过使用方法传值,可以直接将方法与初始化方法合并,此时当触发MainViewController的按钮点击事件并跳转到 SecondViewController时,在按钮点击事件中可以直接通过SecondViewController的初始化,将值保存在 firstValue中:
初始化方法如下: 首先SecondViewController视图中需要有一个属性用来 存储 传递过来的值:
@property(nonatomic,retain) NSString *firstValue ;//传值用
//重写初始化方法,用于传值
- (id)initWithValue:(NSString *)value
{
if(self = [super initWithNibName:nil bundle:nil]) {
self.firstValue = value;
}
return self;
}
方法传值:
- (void)buttonAction:(UIButton *)button
{//将方法传值与初始化写到一起
SecondViewController *second = [[SecondViewController alloc]
initWithValue:_txtFiled.text];//此时已经将值存在firstValue中
[self.navigationController pushViewController:second animated:YES];
}
这样就可以直接通过firstValue属性获得传递过来的值:
//显示传过来的值[_txtFiled setText:_firstValue];//firstValue保存传过来的值
3、协议传值 代替协议代理传值,主要时间点问题。
上面 中说明了如何从A传值到B,这次要讲的是如何从A进入B,在B输入值后回传给A,这类似于Android中的利用 Activity的onActivityResult回调方法实现两个Activity之间的值传递,那么在IOS中如何实现这个功能呢,答案是使用 Delegate(委托协议)。
工程结构如下:
其中有两个ViewController分别对应两个界面,一个协议PassValueDelegate用来实现传值协议,UserEntity是传递数据的对象。
以下是实现的效果:点击Open进入Second界面,输入完毕点击OK后回到First界面并显示结果
协议中声明的方法:
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @ class UserEntity;
- @protocol PassValueDelegate <NSObject>
- -( void )passValue:(UserEntity *)value;
- @end
- 在*个窗口实现协议:
- #import <UIKit/UIKit.h>
- #import “PassValueDelegate.h”
- //*个窗口遵守PassValueDelegate
- @interface ViewController : UIViewController<PassValueDelegate>
- @property (retain, nonatomic) IBOutlet UILabel *nameLabel;
- @property (retain, nonatomic) IBOutlet UILabel *ageLabel;
- @property (retain, nonatomic) IBOutlet UILabel *gendarLabel;
- – (IBAction)openBtnClicked:(id)sender;
- @end
.m文件中实现协议的方法:
[cpp]view plaincopy
- //实现协议,在*个窗口显示在第二个窗口输入的值方法
- -( void )passValue:(UserEntity *)value
- {
- self.nameLabel.text = value.userName;
- self.ageLabel.text = [NSString stringWithFormat:@ “%d” ,value.age];
- self.gendarLabel.text = value.gendar;
- }
点击Open按钮所触发的事件:
[cpp]view plaincopy
- //点击进入第二个窗口的方法
- – (IBAction)openBtnClicked:(id)sender {
- SecondViewController *secondView = [[SecondViewController alloc] initWithNibName:@ “SecondViewController” bundle:[NSBundle mainBundle]];
- //设置第二个窗口中的delegate为*个窗口的self
- secondView.delegate = self;
- [self.navigationController pushViewController:secondView animated:YES];
- }
第二个窗口中声明一个NSObject对象,该对象遵守PassValueDelegate协议:
[cpp]view plaincopy
- #import <UIKit/UIKit.h>
- #import “PassValueDelegate.h”
- @interface SecondViewController : UIViewController
- @property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *nameTextField;
- @property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *ageTextFiled;
- @property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *gendarTextField;
- //这里用assign而不用retain是为了防止引起循环引用。
- @property(nonatomic,assign) NSObject<PassValueDelegate> *delegate;
- – (IBAction)okBtnClicked:(id)sender;
- – (IBAction)closeKeyboard:(id)sender;
- @end
输入完毕后,点击OK按钮所触发的事件:
[cpp]view plaincopy
- – (IBAction)okBtnClicked:(id)sender {
- UserEntity *userEntity = [[UserEntity alloc] init];
- userEntity.userName = self.nameTextField.text;
- userEntity.gendar = self.gendarTextField.text;
- userEntity.age = [self.ageTextFiled.text intValue];
- //通过委托协议传值
- [self.delegate passValue:userEntity];
- //退回到*个窗口
- [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
- [userEntity release];
- }
以上就实现了使用Delegate在两个ViewController之间传值,这种场景一般应用在进入子界面输入信息,完后要把输入的信息回传给前一个界面的情况,比如修改用户个人信息,点击修改进入修改界面,修改完后到显示界面显示修改后的结果。
4、Block传值 //参考 http://liuyafang.blog.51cto.com/8837978/1551399
1.*页中 声明一个 block, 需要传入一个颜色 , 让当前的 view 变色
// 声明一个 block, 需要传入一个颜色 , 让当前的 view 变色
void (^changeColor)( UIColor *color) = ^( UIColor *color){
self . view . backgroundColor = color;
};
2 . *页中 //block 传值 ——— 将 block 给第二个页面
SecondViewController *secondVC = [[ SecondViewController alloc ] init ];
//block 传值 ——— 将 block 给第二个页面
secondVC. block = changeColor;
3.第二页中定义 — 当 block 变量作为一个类的属性 , 必须要使用 copy 修饰
//block 传值 ——— 将 block 给第二个页面
//block 传值 — 当 block 变量作为一个类的属性 , 必须要使用 copy 修饰
@property ( nonatomic , copy ) void (^block)( UIColor *color);
4.在第二页中给block传值
//block 传值 ——— 将传值给 block
NSArray *array = [ NSArray arrayWithObjects :[ UIColor yellowColor ], [ UIColor cyanColor ], [ UIColor greenColor ], [ UIColor brownColor ], nil ];
self . block ([array objectAtIndex : rand () % 4 ]);
类和文件
AppDelegate.m
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MainViewController.m
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5 单例 传值
单例只会对某个类实例化一次/单例类,对单例这个类实例化一次有且仅有一个对象
你单例初始化,只能初始化一次,然后你指向的对象,其实都是指向一个内存地址,也就是同一块内存,所以都是一样的/
那么,只能有一个对象,就是实例化的那个
(1)定义单例类singleton .h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface singleton : NSObject //步骤一
//@property (strong,nonatomic) UITextField *value;//*开始的时候把这个value定义为UITextField了,然后在init里面又没有初始化它,就取不到值。任何对象都要初始化它才能使用。
@property (strong, nonatomic) NSString *value;
//+(id)shareData:
+(singleton *)shareData; //步骤二
@end
//.m文件
#import “singleton.h”
@implementation singleton
static singleton *singletonData = nil; //步骤三
+(singleton *)shareData { //步骤四
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
singletonData = [[singleton alloc] init];
});
return singletonData;
}
-(id)init { //步骤五
if (self = [super init]) {
// self.value = [[UITextField alloc]init];
}
return self;
}
@end
//以上是一个完整单例子
(2)ViewController
#import <UIKit/UIKit.h>
#import “OneViewController.h”
#import “singleton.h” //引用单例
@interface ViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *qqTextfield;
– (IBAction)go:(id)sender;
@end
– (IBAction)go:(id)sender {
//单例的使用
singleton *oneS = [singleton shareData];
// oneS.value.text = self.qqTextfield.text;
oneS.value = self.qqTextfield.text;
OneViewController *oneVC = [[OneViewController alloc]init];
[self presentViewController:oneVC animated:YES completion:nil];
}
(3)OneViewController
#import <UIKit/UIKit.h>
#import “singleton.h”
@interface OneViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *oneTextField;
@end
– (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view from its nib.
self.oneTextField.text = [singleton shareData].value;
}
6:数据共享。
OS app之间要共享数据不是那么容易,因为每个app都是sandbox。然后,有时候又不得不跟其它app之间共享数据,那应该怎么办呢?
下面是一些常用方法的总结:
-
UIDocumentInteractionController
Availability: iOS 3.2+
具体用法参见: http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/previewing-and-opening-documents-with-uidocumentinteractioncontroller/
- UIActivityViewController
Availability: iOS 6.0+ - Shared Keychain Access
这个要求app之间用的是同样的证书 - Custom URL Scheme
通过构造URL,把数据作为参数传递过去。 本地测试过,传递10000个字符都可以,不过不要太长,内存可能吃不消。 - Web Service 通过dropbox或者其他第三方的服务来共享数据。
- UIPasteboard + URL Scheme 通过URL scheme传递UIPasteboard的名称,然后通过UIPasteboard共享数据。
微信iOS SDK应该采用的就是这种方式。
不过在iOS 7上,这种方法会存在问题,如果采用这种方案,得赶紧想办法解决。
1) http://enharmonichq.com/sharing-data-locally-between-ios-apps/
2) http://stackoverflow.com/questions/17080074/ios7-beta-doesnt-allow-inter-app-communication-by-uipasteboard
7:通知传值
通知中心
NSNotificationCenter提供了一种更加解耦的方式。*典型的应用就是任何对象对可以发送通知到中心,同时任何对象可以监听中心的通知。
发送通知的代码如下:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@”myNotificationName” object:broadcasterObject];
注册接收通知的代码如下:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:listenerObject selector:@selector(receivingMethodOnListener:) name:@”myNotificationName” object:nil];
注册通知的时候可以指定一个具体的广播者对象,但这不是必须的。你可能注意到了defaultCenter 。实际上这是你在应用中会使用到的唯一的中心。通知会向整个应用开放,因此只有一个中心。
同时还有一个NSDistributedNotificationCenter。这是用来应用间通信的。在整个计算机上只有一个该类型的中心。
优点: 通知的发送者和接受者都不需要知道对方。可以指定接收通知的具体方法。通知名可以是任何字符串。
缺点: 较键值观察需要多点代码。在删掉前必须移除监听者。 不能传大量数值,只能让谁去做什么事。