月度归档: 2021 年 7 月

iOS13.3越狱插件推荐

PencilChargingIndicator
实现充电通知美化,还可以自定义充电通知文字,个人很喜欢。
Cloaky
个人很喜欢他的状态栏魔改,时间格式,图标等。
ColorBanners 3
将图标颜色作为背景色推送通知,很漂亮。
CustomLock
自定义锁屏音效,有一个滴水的声音很喜欢。
FlyJB
个人认为是13.3的完美屏蔽越狱的插件,flyjb在手,天下我有的赶脚。
还支持禁止注入,虽然没用过。
iAP26
内购插件,主要是用来白嫖“解压专家”这个APP的,小伙伴们还是要多多支持正版阿。
iPadBar13
可以说是一个*的插件,因为他只是一个作者看不惯x的状态栏,自己改的一个插件来实现在非全面上实现ipad状态栏,很舒服,很美观,也很体贴人,
KillX Pro
一键关闭任务后台,省的一个个去关闭了
NiceBarX 13
nice的重磅级插件,功能很多,时间格式,天气,电池,网速,系统图标,运营商等等
NiceCaller
小窗口来电,很美观,还有来电拦截,通话录音等功能。
Prysm
控制中心美化,魔改,非常漂亮。
Pullover Pro
iOS13的分屏插件,相对于其他来分屏插件来说个人比较稀罕这个。
Quart
和prysm一个作者,锁屏中心的美化魔改,还有通知样式的改变,很漂亮。
shuffle
插件汇总分类插件,很方便。
TinyBanners 2
通知缩小插件,文字滚动等设置,有了quart我就抛弃了他,哈哈哈哈。
TouchFlow
录屏时显示触点,自定义大小颜色。
VideoAdsSpeed
快速跳广告,太实用了。
Lockbutton
在桌面增加一个一键锁屏的图标,无设置项。
AppSync Unified
跳过证书验证,可安装无证书app,必装插件,无设置项。
OTADisabler
屏蔽系统更新,无设置项。
WeChat-HookPro
老猫微信助手插件,强大的一批,设置项在微信设置里。
EQE
手机音效提升,非常大的提升,猪耳朵都能听出来,在桌面图标里设置。
WeChat Purification
微信净化,搭配老猫的微信助手使用,也在微信设置里。
AntiRevoke
app即使掉签也可以正常使用,必装,无设置项。
iGG 12 Stable
著名的iGameGuardian,内存修改器,玩游戏必备,不要太贪心,哈哈哈哈,小心被关小黑屋。stable是稳定版,还有个speed快速版。
iPadSwitcher
开启iPad样式后台切换器,无设置项。
Filza File Manager 64-bit
著名的文件管理器,相信我你可以用到它。
HidePageDots13
隐藏主页翻页点,无设置项。
DockRemover
移除dock栏,无设置项,搭配 HidePageDots13 食用。
GPS Master
个人非常喜欢的gps定位修改器,还具有模拟导航的功能,实现你人不动,手机动的功能,刷街任务必备,在桌面图标设置。
连个锤子
国行机器必备,避免应用无法联网,在桌面图标设置。
AppsManager
应用数据管理器,可以看应用的id,位置,还可以备份应用的数据,游戏被关小黑屋了,用它来恢复。
iCleaner Pro
系统垃圾清理,禁用插件,关闭启动项,功能强大的一批,必备,在桌面图标设置。
Zebra
美观的包管理器,有了他就可以不用Cydia了。
Rollectra/SemoRestore 11-12
平刷工具,保存资料的记得进入后关闭开关,在桌面图标设置。

iPhone越狱后,常见路径大全

iPhone体系常用文件夹位置
1、【/Applications】  常用软件的安装目录
2、【/private /var/ mobile/Media /iphone video Recorder】  录相文件存放目录
3、【/private /var/ mobile/Media /DCIM】  相机拍摄的照片文件存放目录
4、【/private/var/ mobile /Media/iTunes_Control/Music】  iTunes上传的多媒体文件(比方MP3、MP4等)存放目录,文件没有被点窜,但是文件名字被点窜了,直接下载到电脑即可读取。
5、【/private /var/root/Media/EBooks】  电子书存放目录
6、【/Library/Ringtones】  体系自带的来电铃声存放目录(用iTunes将文件转换为ACC文件,把后缀名改成.m4r,用iPhone_PC_Suite传到/Library/Ringtones即可)
7、【/private/var/ mobile /Library/AddressBook】  体系电话本的存放目录。
8、【/private /var/ mobile、Media /iphone Recorder】  录音文件存放目录
9、【/Applications/Preferences.app/zh_CN.lproj】  软件Preferences.app的中文汉化文件存放目录
10、【/Library/Wall***】  体系q1an9纸的存放目录
11、【/System/Library/Audio/UISounds】  体系声音文件的存放目录
12、【/private/var/root/Media/PXL】  ibrickr上传安装程序建立的一个数据库,估计和windows的uninstall记录差未几。
13、【/bin】  和linux体系差未几,是体系实行指令的存放目录。
14、【/private/var/ mobile /Library/SMS】  体系短信的存放目录
15、【/private/var/run】  体系进程运行的姑且目录?(查看这里可以看到体系启动的全部进程)
16、【/private/var/logs/CrashReporter】  体系错误记录报告、
17、这个电池图标存放
用winterboard的朋友,在自用的主标题录下,/var/stash/Themes.***xx/自用主标题录/Bundles/com.apple.springboard/目录内上传BatteryBG_1-17.png图片即可,如无com.apple.springboard目录,请自建。
(Themes.***xx每个人都是不一样的,故用***xx表示)
不用的也能够直接更换/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app
图标更换路径
WB相干主题  直接放在Library/Themes里面  注重点窜权限
充电图标:System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/BatteryBG_1.png 不停到 BatteryBG_17.png ,Batteryfill.png 18个图标为充电图标
手机旌旗灯号图标:  \\System\\Library\\CoreServices\\SpringBoard.app\\下Default_0_Bars.png不停到Default_5_Bars.png 和FSO_0_Bars.png–FSO_5_Bars.png 10个图标为旌旗灯号图标
Wifi旌旗灯号图标:  \\System\\Library\\CoreServices\\SpringBoard.app\\Default_0_AirPort.png—Default_3_AirPort.png和FSO_0_AirPort.png—FSO_3_AirPort.png 8个图标为wifi旌旗灯号图标
Edge旌旗灯号图标:  \\System\\Library\\CoreServices\\SpringBoard.app\\ Default_EDGE_ON.png和FSO_EDGE_ON.png 2图标为Edge旌旗灯号图标
日期美化图标:  \\System\\Library\\CoreServices\\SpringBoard.app|FSO_LockIcon.png
待机播放器图标:  \\System\\Library\\CoreServices\\SpringBoard.app|nexttrack.png , pause.png , play.png, prevtrack.png 4个图标为待机播放器图标
IPOD播放旌旗灯号  \\System\\Library\\CoreServices\\SpringBoard.app\\FSO_Play.png ,Default_Play.png
闹钟旌旗灯号  \\System\\Library\\CoreServices\\SpringBoard.app\\Default_AlarmClock.png ,FSO_AlarmClock.png  震动图标  \\System\\Library\\CoreServices\\SpringBoard.app\\silent.png ,hud.png ,ring.png
滑块图标:  \\System\\Library\\PrivateFrameworks\\TelephonyUI.framework 目录下  Bottombarknobgray.png(待机解锁滑块图标)  bottombarknobgreen.png(待机状态下移动滑动来接听 滑块图标)  Bottombarknobred.png(关机滑块 图标)
待机时间字体:  /System/Library/Fonts/Cache/LockClock.ttf
待机时间背景:  system/library/Frameworks/UIKit.framework/Other.artwork
滑块笔墨变为闪光字:  \\System\\Library\\PrivateFrameworks\\TelephonyUI.framework/bottombarlocktextmask.png  解锁滑条路径:  \\System\\Library\\PrivateFrameworks\\TelephonyUI.framework/\\topbarbkgnd.png ,bottombarbkgndlock.png
移动:改彩色的文件名为:Default_CARRIER_CHINAMOBILE.png
改黑黑的文件名为:FSO_CARRIER_CHINAMOBILE.png
联通:改彩色的文件名为:Default_CARRIER_CHINAUNICOM.png
改黑黑的文件名为:FSO_CARRIER_CHINAUNICOM.png
软件目录路径:/Applications
字体路径:System\\Library\\Fonts\\CacheFIT
皮肤:/Library/FIT文件夹:FIT漫画文件存放于:/private/var/mobile/Media/Photos/iComic (注:iComic目录需自己创建或 /private/var/mobile/Documents/ 目录iPhoneVideoRecorder
摄像软件目录路径:/private/var/mobile/Media/Videos点击下载。
主标题录路径:/private/var/stash/Themes.BPznml
体系铃声目录路径:/System/Library/Audio/UISounds (wav铃声扩大名可以改为caf)
电子书目录路径:/private/var/mobile/Media/EBooks
短信铃声路径:/System/Library/Audio/UISounds文件名:sms-received1.caf至sms-received6.caf(caf是文件扩大名)
拨号面板图标路径:/Applications/MobilePhone.app文件名:addcontact addcontact_pressed callbkgnd callbkgnd_pressed callglyph callglyph_big DefaultDialer delete delete_pressed MobilePhonePackedImages.artwork   充电电池图标路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app 文件名:BatteryBackground BatteryBG_1至BatteryBG_17
天气补丁路径:/Applications/Weather.app文件名:Info
手机旌旗灯号图标路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app文件名:Default_0_Bars.png不停到Default_5_Bars.png 和FSO_0_Bars.png–FSO_5_Bars.png 10个图标为旌旗灯号图标
Wifi旌旗灯号图标路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app文件名:Default_0_AirPort.png—Default_3_AirPort.png和FSO_0_AirPort.png—FSO_3_AirPort.png 8个图标为wifi旌旗灯号图标
Edge旌旗灯号图标路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app文件名:Default_EDGE_ON.png和FSO_EDGE_ON.png 2图标为Edge旌旗灯号图标
解锁小图标路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app文件名:FSO_LockIcon.png
待机播放器图标路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app文件名:nexttrack.png , pause.png , play.png, prevtrack.png 4个图标为待机播放器图标
IPOD播放旌旗灯号图标路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app文件名:FSO_Play.png ,Default_Play.png
闹钟旌旗灯号图标路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app文件名:Default_AlarmClock.png ,FSO_AlarmClock.png
震动图标路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app文件名:silent.png ,hud.png ,ring.png
滑块图标路径:/System/Library/PrivateFrameworks/TelephonyUI.framework文件名:Bottombarknobgray.png(待机解锁滑块图标)bottombarknobgreen.png(待机状态下移动滑动来接听 滑块图标)Bottombarknobred.png(关机滑块 图标)bottombarbkgndlock(待机解锁滑块背景)bottombarlocktextmask(待机解锁滑条背景)
解锁滑条图标路径:/System/Library/PrivateFrameworks/TelephonyUI.framework文件名:topbarbkgnd.png ,bottombarbkgndlock.png
滑块笔墨路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/zh_CN.lproj文件名:SpringBoard.strings
待机时间字体路径:/System/Library/Fonts/Cache文件名:LockClock.ttf
待机时间背景路径:/System/Library/Frameworks/UIKit.framework文件名:Other.artwork
农历路径:/private/var/mobile/Library/Calendar文件名:Calendar.sqlitedb
运营商图标路径:/System/Library/Carrier Bundles/Unknown.bundle文件名:Default_CARRIER_CHINAMOBILE–FSO_CARRIER_CHINAMOBILE(中国移动)Default_CARRIER_CHINAUNICOM–FSO_CARRIER_CHINAUNICOM(中国联通)
体系瘦身路径:进进/System/Library/TextInput个中应当是治理各种语言输进的文件保存TextInput_en.bundle和TextInput_zh.bundle别的的扫数删除,共有108M91安装软件目录:/private/var/stash/Applications.CA5uma===========================================
iPhone里紧张的目录路径有哪几个?
1. /private/var/mobile  新刷完的机器,要在这个文件夹下建一个Documents的目录,很多程序都要用到。 2. /private/var/mobile/Applications  通过AppStore和iTunes安装的程序都在里面。
3. /private/var/stash  这个文件夹下的Applications目录里面是全部通过Cydia和app安装的程序,Ringtones目录里是全部的手机铃音,克己铃音直接拷在里面即可,Themes目录里是全部Winterboard主题,可以手工点窜。   4. /private/var/mobile/Media/ROMs/GBA  gpsPhone模拟器存放rom的目录。
5. /private/var/mobile/Media/textReader  textReader看书软件读取的电子书的存放路径。6. /Applications/WeDictPro.app或/Applications/WeDict.app(WeDict目录,WeDict字典放在该目录下,权限644不变) 7. /System/Library/Fonts/Cache(体系字体目录,要更换的字体放在该目录下,权限644不变) 8. /private/var/mobile/Media/Maps(离线舆图目录,把舆图文件夹放到该目录下,文件夹赋予777权限) 9. /private/var/mobile/Library/Downloads (ipa文件存放目录,把下载来的ipa文件放到此目录下,用Installous安装,后文会讲到)
10. /private/var/mobile/Library/Keyboard (体系拼音字库文件位置)
11. /private/var/stash/Themes.XXXXXX (winterboard主题文件存放路径) 12. /private/var/mobile/Media/DCIM/999APPLE (体系自带截屏文件存放路径,截屏方法:按住Power并快速按一下Home键)
13. /private/var/mobile/Media/Wikipedia/ (WIKI百科文件夹存放路径,具体方法请看我的帖子: http://www.tgbus.com/thread-186042-1-1.html )
14. /System/Library/Frameworks/UIKit.framework和/System/Library/PrivateFrameworks/AppSupport.framework(这两个都是电话号码表现规则文件存放路径,有关美满表现电话号码和短旌旗灯号码   _______________
iPhone体系常用文件夹位置
1、【/Applications】 常用软件的安装目录
2. 【/private /var/ mobile/Media /iphone video Recorder】 录相文件存放目录
3、【/private /var/ mobile/Media /DCIM】 相机拍摄的照片文件存放目录
4、【/private/var/ mobile /Media/iTunes_Control/Music】 iTunes上传的多媒体文件(比方M 传奇. P3、MP4等)存放目录,文件没有被点窜,但是文件名字被点窜了,直接下载到电脑即可读取。
5、【/private /var/root/Media/EBooks】 电子书存放目录
6、【/Library/Ringtones】 体系自带的来电铃声存放目录(用iTunes将文件转换为ACC文件,把后缀名改成.m4r,用iPhone_PC_Suite传到/Library/Ringtones即可)
7、【/private/var/ mobile /Library/AddressBook】 体系电话本的存放目录。
8、【/private /var/ mobile/Media /iphone Recorder】 录音文件存放目录
9、【/Applications/Preferences.app/zh_CN.lproj】 软件Preferences.app的中文汉化文件存放目录
10、【/Library/Wall***】 体系q1ang纸的存放目录
11、【/System/Library/Audio/UISounds】 体系声音文件的存放目录
12、【/private/var/root/Media/PXL】 ibrickr上传安装程序建立的一个数据库,估计和windows的uninstall记录差未几。 13、【/bin】 和linux体系差未几,是体系实行指令的存放目录。
14、【/private/var/ mobile /Library/SMS】 体系短信的存放目录
15、【/private/var/run】 体系进程运行的姑且目录?(查看这里可以看到体系启动的全部进程)
16、【/private/var/logs/CrashReporter】 体系错误记录报告
/Applications/MobilePhone.app/电话界面
var/mobile/Library/Notes 备忘录
/private/var/mobile/Library/Safari Safari 欣赏器保存的书签等
/private/var/mobile/Library/Mail 电子邮件
/private/var/mobile/Media/DCIM 照片里面的胶卷
/private/var/mobile/Media/Photos 照片里面的图片
/private/var/mobile/Media/Videos Cycorder摄像机软件拍摄文件保存路径
/private/var/mobile/Library/Preferences com.apple.mobilephone.speeddial.plist 个人收躲(电话快速拨号)
/private/var/mobile/Media/Recordings 语音备忘录
更换运营商图标办法不停想弄这个所谓的运营商图标,换个好看的精致的,都必要下图片之类的。 今天逛论坛偶然中发现了一个好办法。 傻瓜式更换运营商图标办法统共分三部:
一、下载iphone增强补丁(os3.x),到Cydia中的iphone源中下载。
二、打开“设置”,促进了一个选项“附加设置”,打开它,里面第三个选项,『谠定义运营商表现”。
三、把下面的字母,就是各个运营商的代码输进,退出。再注重看你的旌旗灯号旁边的运营商图标。
下面就是各个运营商的代码: a at&t, b AT&T, c AT&T, d 天翼, e 中国移动, f 中国联通,g docomo, h 中国联通, j fido, q、k ROGERS l iPhone, N movistar , O O2-UK , P Orange F, r SingTel, s starHub, T Swisscom, u T-Mobile, v Telstra , w Three HK, x 看不清, y、z vodafone, aa vodafone, ab Hotlink, ac celcom,ad maxis, ae 中国移动, af orange。
各个图标的路径
Calculator 计算器 /Applications/Calculator.app/icon.png
Calendar 日历 /Applications/MobileCal.app/icon.png
Camera 相机 /Applications/MobileSlideShow.app/icon-Camera.png
Clock 时钟 /Applications/MobileTimer.app/icon.png
iPod iPod播放器 /Applications/MobileMusicPlayer.app/icon.png
iTunes Music Store 音乐商店 /Applications/MobileStore.app/icon.png
Mail 电子邮件 /Applications/MobileMail.app/icon.png
Notes 记事本 /Applications/MobileNotes.app/icon.png
Maps Google舆图 /Applications/Maps.app/icon.png
Phone 电话 /Applications/MobilePhone.app/icon.png
Photos 相册 /Applications/MobileSlideShow.app/icon-Photos.png
Safari 网页欣赏器 /Applications/MobileSafari.app/icon.png
Settings 设置 /Applications/Preferences.app/icon.png
Stocks 股票 /Applications/Stocks.app/icon.png
Text 短消息 /Applications/MobileSMS.app/icon.png
weather 天气 /Applications/Weather.app/icon.png
YouTube 在线视频 /Applications/YouTube.app/icon.png
Apple logo (体系启动) 这个图标就是大家都知道的黑苹果,一样平常只表现几秒,你可能不能完全更换它,由于它在ROM内还有。 /System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/applelogo.png
Status bar background 状态栏背景 体系界面下(实际使用时自动拉伸)
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FSO_BG.png   锁定状态(实际使用时自动拉伸.)
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FST_BG.png   除了锁定和体系界面下(实际使用时自动拉伸)
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/Default_BG.png
Signal strength icons 旌旗灯号强度图标 玄色背景使用图标 /System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FSO_0_Bars(统共有5个图标文件,*个是Default_0_Bars.png,第二个就是Default_5_Barspng).png
亮背景使用图标 /System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/Default_0~5_Bars(统共有5个图标文件,*个是Default_0_Bars.png,第二个就是Default_5_Bars.png).png
Carrier logo 运营商图标 玄色背景使用图标
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/ FSO_CARRIER_ATT.png   亮背景使用图标
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/ Default_CARRIER_ATT.png
Wi-Fi strength Wi-Fi旌旗灯号强度
玄色背景使用图标 /System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/ FSO_0~3_AirPort(统共有3个图标文件,*个是FSO_0_AirPort.png,第二个就是FSO_3_AirPort.png).png 亮背景使用图标
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/ Default_0~3_AirPort(统共有3个图标文件,*个是Default_0_AirPort.png,第二个就是Default_3_AirPort.png,以次类推).png
Edge icons Edge图标
玄色背景使用图标 /System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/ FSO_EDGE_ON.png
亮背景使用图标 /System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/Default_EDGE_ON.png
Bluetooth icons 蓝牙图标
亮背景使用图标 /System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FSO_Bluetooth.png
玄色背景使用图标 /System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FSO_BluetoothActive.png 同目录下还有另外两个蓝牙图标: Default_Bluetooth.png, Default_BluetoothActive.png 。
The dock dock背景 /System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/SBDockBG2.png
电话,短信等,未读提示数字背景。
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/SBDockBG.png 调整音量大小时的透明背景
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/hud.png 滑动开锁键,提示文本高亮图片
/System/Library/Frameworks/TelephonyUI.framework/bottombarlocktextmask.png 关机滑动按钮
/System/Library/PrivateFrameworks/TelephonyUI.framework/bottombarknobred.png 解锁滑动按钮
/System/Library/PrivateFrameworks/TelephonyUI.framework/bottombarknobgray.png (有关更换笔墨请看本帖下方)   Calculator (keypad and LCD screen) 计算器(键盘和LCD屏幕) /Applications/Calculator.app/CalculatorBackground.png   iPod等级星 /Applications/MobileMusicPlayer.app/star_filled.png
SMS短信 短信输进框. (这些是3.0从前的路径,3.1.2的鄙人面,3.0是不是是在这个路径大家可以看下)
/Applications/MobileSMS.app/BalloonInputField.png   发送的短信表现的背景
/Applications/MobileSMS.app/Balloon_1.png   收到短信表现的背景
/Applications/MobileSMS.app/Balloon_2.png   短信输进框背景
/Applications/MobileSMS.app/MessageEntryBG.png   Lock锁定 玄色背景使用图标.
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FSO_LockIcon.png
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/Lockdown.png   亮背景使用图标
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/Lock.png   Battery charging (status bar)   顶部电池充电(状态图标)
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/Default_BatteryBG.png
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/Default_BatteryCharged.png
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/Default_BatteryCharging.png
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/Default_BatteryInsides.png
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/Default_BatteryLowBG.png
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FSO_BatteryBG.png
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FSO_BatteryCharged.png
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FSO_BatteryCharging.png
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FSO_BatteryInsides.png
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FSO_BatteryLowBG.png
Battery charging status (main) 待机状态电池充电(状态图标)
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/BatteryBG_1~17(统共有17个图标文件,*个是BG_1.png,第二个就是BG_2.png,以次类推).png
Battery charging status (headset) 专用蓝牙耳机充电状态图标
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/HeadsetBatteryBG_1~17(统共有17个图标文件,*个是BG_1.png,第二个就是BG_2.png,以次类推).png
铃声的路径 Library/Ringtones (这个我是在我的iphone3.1.2的) 还有一个路径是 Private/var/root/Library/Ringtones(这个应当是3.0吧) 短信音 /System/Library/Audio/UISounds 文件名:sms-received1.caf至sms-received6.caf 个人建议可用91转换以后放进
运营商图标路径 /Private/var/mobile/Library/Carrier Bundles.bundle 有关锁屏“移动滑块解锁”字样的往除
锁屏滑块路径:/System/Library/PrivateFrameworks/TelephonyUI.framework(点窜滑块后会发现“移动滑块以解锁”的字样还在,此时还要到(3.0)/System/Library/PrivateFrameworks/TelephonyUI.framework/zh_CN.lproj(3.1.2路径为/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/zh_CN.lproj)里面找到SpringBoard.strings文件,用编辑器打开,把“移动滑块以解锁/查看/关机…”近似的字样删除,但是在字样原来的地方要打一个空格,照做就可以。   字体的更换 将字体用Winscp更换同名文件(一样平常网上的字体都是提前更改好名字的) 重启一下就OK了 请注重备份原始文件!
还有关于中国移动cmwap的设置 这里用的是apple的设置实用程序,安装然后打开weiphone技术组设置的参数安装完即可   短信泡泡更换 更换路径/System/Library/PrivateFrameworks/ChatKit.framework
CYDIA安装deb路径 /private/var/root/Media/Cydia/AutoInstall

macOS外接显示器字体画面模糊虚化已解决

*近在使用MacBookPro时,觉得屏幕不够大,外扩一个三星显示器,使用HDMI接口连接至MBP,结果发现,三星显示器画面模糊或虚化严重,几乎看不清的节奏。无法忍受,觉得是HDMI线材太差,但是换一台T420笔记本(Windows 7)后,显示器画质正常(远好于此时的MBP)。显然,是MBP引起。

问题定位
MacBookPro外接第三方显示器会被识别成电视,导致字体模糊,和字体渲染方式以及线材没有关系。跟颜色空间的选择有关,TV使用的是YCbCr空间,需要将其强制转换为RGB空间即可。

解决步骤
*步:关闭系统保护
由于macOS默认启用了System Integrity Protection(又称为rootless),因此我们需要暂时解除,一遍后面的步骤可以顺利进行。要关闭rootless,需要重启macOS,按住CMD+R进入恢复模式。选择Utilities菜单,打开终端Terminal,并输入csrutil disable。成功的话会提示“Successfully disabled System Integrity Protection”的字样。然后重启。

通过csrutil status可以查看当前的系统保护状态。

第二步:生成DisplayVendorID文件夹
下载脚本到本地、解压后得到patch-edid.rb,在Terminal中输入ruby patch-edid.rb运行脚本,会产生一个DisplayVendorID-4c2d文件夹,4c2d是编号,不同的显示器会有区别。

第三步:替换系统文件
先备份!备份!!备份!!! /System/Library/Displays/Contents/Resources/Overrides文件夹!

然后,终端中输入sudo cp -R DisplayVendorID-4c2d /System/Library/Displays/Contents/Resources/Overrides。拷贝成功之后,拔掉显示器接口,再接上,即可看到显示效果明显改进。然后必须执行下一步!

话说,如果没有改进,说明此方法不能解决你的问题。可能是由于HDMI线材或其他因素导致。另外,如果拷贝文件时出现权限不允许,请重新检查是否已经成功执行*步。

第四步:【重要】重新启用系统保护
在*步中,我们禁用了系统保护,这是很危险的。完成第三步操作后,可以参照*步的做法,将csrutil disable改为csrutil enable即可。

Macbook外接2k显示器开启hidpi的方法

一、前言:

大家平时用macbook开发的时候一般都喜欢外接一个显示器开发吧?这里我用了一台2k的显示器,我们要开启hidpi模式。

你们会问到为什么要开启hidpi模式呢?我的2k显示器是2560*1440分别率,如果采用默认的设置,那么在显示器上面的字会特别的小。如果我们开启显示器的hidpi模式就类似于macbook的retina模式,那么就会在图像大小不变的情况下,变的特别清晰。

我在升级*新的10.13.4后,我的2k显示器的分别率恢复默认了,SwitchResX软件不起作用了,因此我打算采用另一种轻量级的方式去开启2k显示器的hidpi模式。如果你的SwitchResX因为升级系统出问题了,或许这篇文章可以帮到你。

二、方法:

2.1 准备工具

1.PlistEdit Pro

2.RDM

3.16进制和10进制转换工具

这里工具我就不提供下载了,大家支持正版吧。

2.2 关闭System Integrity Protection SIP

我们重启macbook,在开机的时候按command+R进入恢复模式,然后我们在终端输入

csrutil disable

当我们设置完分辨率后可以再输入以下命令打开,保证安全性。

csrutil enable

2.3 开启macbook的hidpi

打开终端输入

sudo defaults write /Library/Preferences/com.apple.windowserver DisplayResolutionEnabled -bool YES

回车后,需要输入管理员密码,然后再回车,完毕。

2.4 获取2k显示器的DisplayVendorID和DisplayProductID

我们先不插外界显示器的连接线,获取macbook自己屏幕的ID,然后再插上外接显示器获取外界显示器的ID。

在终端输入如下命令

ioreg -l | grep “DisplayVendorID”

ioreg -l | grep “DisplayProductID”

如图:

%title插图%num

我经过显示器的拔插就可以筛选出外接显示器的两个ID。DisplayVendorID为2513,DisplayProductID为32795

我们新建一个名字为DisplayVendorID-XXXX的文件夹,其中XXXX是DisplayVendorID的16进制小写即9d1,则文件夹名字为DisplayVendorID-9d1。然后再创建一个空白文件,这里你们可以直接用我的模板进行修改。传送门->https://www.ianisme.com/download/201803/DisplayVendorID-9d1.zip

我们将这个文件命名为DisplayProductID-YYYY,其中YYYY即DisplayProductID的16进制小写即801b。

2.5 编辑DisplayProductID-YYYY文件

我们使用PlistEdit Pro去打开这个文件,然后在DisplayProductID和DisplayVendorID处填写这两个值的10进制原始值,然后下面按照如下规则去设置对应的分辨率。

例如我这里要设置 1920 * 1080 hidpi 的设置,我设置 1920 * 1080 和 3840 * 2160 两种。

1920的16进制是00000780,1080的16进制是00000438,后面需要拼接上00000001 00200000

即:

00000780 00000438 00000001 00200000

3840的16进制是00000F00,2160的16进制是00000870,后面需要拼接上00000001 00200000

00000F00 00000870 00000001 00200000

我们将这个数据添加到文件中去。

文件中添加了几个例子。

如图:

%title插图%num

然后我们把这个文件夹拷贝到/System/Library/Displays/Contents/Resources/Overrides/中去

2.6 使用RDM进行切换

重启系统打开RDM,这就可以进行切换了。

如图:

%title插图%num

三、总结

工欲善其事,必先利其器。macbook配上一个2k甚至5k的显示器,无疑是可以提高程序员的工作效率的。以上是借鉴网上的一些文章,整理了一下,提供给大家一个方便的解决方案。

iOS代码瘦身实践:删除无用的类

Mach-o 文件中 __DATA objc_classrefs 段记录了引用类的地址,DATA __objc_classlist 段记录了所有类的地址,取差集可以得到未使用的类的地址,然后进行符号化,就可以得到未被引用的类信息。

引用类地址

可以通过Mac自带的工具otool打印Mach-o中的段信息,需要注意的是模拟器和真机对应的可执行文件,数据的存储方式不同需要加以区分。
可以通过file命令获取到arch。

#binary_file_arch: distinguish Big-Endian and Little-Endian
#file -b output example: Mach-O 64-bit executable arm64
binary_file_arch = os.popen('file -b ' + path).read().split(' ')[-1].strip()


在取类地址的时候区分x86_64和arm

def pointers_from_binary(line, binary_file_arch):
    line = line[16:].strip().split(' ')
    pointers = set()
    if binary_file_arch == 'x86_64':
        #untreated line example:00000001030cec80    d8 75 15 03 01 00 00 00 68 77 15 03 01 00 00 00
        pointers.add(''.join(line[4:8][::-1] + line[0:4][::-1]))
        pointers.add(''.join(line[12:16][::-1] + line[8:12][::-1]))
        return pointers
    #arm64 confirmed,armv7 arm7s unconfirmed
    if binary_file_arch.startswith('arm'):
        #untreated line example:00000001030bcd20    03138580 00000001 03138878 00000001
        pointers.add(line[1] + line[0])
        pointers.add(line[3] + line[2])
        return pointers
    return None
通过otool -v -s __DATA __objc_classrefs获取到引用类的地址。

def class_ref_pointers(path, binary_file_arch):
    ref_pointers = set()
    lines = os.popen('/usr/bin/otool -v -s __DATA __objc_classrefs %s' % path).readlines()
    for line in lines:
        pointers = pointers_from_binary(line, binary_file_arch)
        ref_pointers = ref_pointers.union(pointers)
    return ref_pointers

所有类地址

通过otool -v -s __DATA __objc_classlist获取所有类的地址。

def class_list_pointers(path, binary_file_arch):
    list_pointers = set()
    lines = os.popen('/usr/bin/otool -v -s __DATA __objc_classlist %s' % path).readlines()
    for line in lines:
        pointers = pointers_from_binary(line, binary_file_arch)
        list_pointers = list_pointers.union(pointers)
    return list_pointers

取差集

用所有类信息减去引用类的信息,此时我们可以拿到未使用类的地址信息。

unref_pointers = class_list_pointers(path, binary_file_arch) - class_ref_pointers(path, binary_file_arch)

符号化

通过nm -nm命令可以得到地址和对应的类名字。

def class_symbols(path):
    symbols = {}
    #class symbol format from nm: 0000000103113f68 (__DATA,__objc_data) external _OBJC_CLASS_$_EpisodeStatusDetailItemView
    re_class_name = re.compile('(w{16}) .* _OBJC_CLASS_$_(.+)')
    lines = os.popen('nm -nm %s' % path).readlines()
    for line in lines:
        result = re_class_name.findall(line)
        if result:
            (address, symbol) = result[0]
            symbols[address] = symbol
    return symbols

过滤

在实际分析的过程中发现,如果一个类的子类被实例化,父类未被实例化,此时父类不会出现在__objc_classrefs这个段里,在未使用的类中需要将这一部分父类过滤出去。使用otool -oV可以获取到类的继承关系。

def filter_super_class(unref_symbols):
    re_subclass_name = re.compile("w{16} 0xw{9} _OBJC_CLASS_$_(.+)")
    re_superclass_name = re.compile("s*superclass 0xw{9} _OBJC_CLASS_$_(.+)")
    #subclass example: 0000000102bd8070 0x103113f68 _OBJC_CLASS_$_TTEpisodeStatusDetailItemView
    #superclass example: superclass 0x10313bb80 _OBJC_CLASS_$_TTBaseControl
    lines = os.popen("/usr/bin/otool -oV %s" % path).readlines()
    subclass_name = ""
    superclass_name = ""
    for line in lines:
        subclass_match_result = re_subclass_name.findall(line)
        if subclass_match_result:
            subclass_name = subclass_match_result[0]
        superclass_match_result = re_superclass_name.findall(line)
        if superclass_match_result:
            superclass_name = superclass_match_result[0]

        if len(subclass_name) > 0 and len(superclass_name) > 0:
            if superclass_name in unref_symbols and subclass_name not in unref_symbols:
                unref_symbols.remove(superclass_name)
            superclass_name = ""
            subclass_name = ""
    return unref_symbols
为了防止一些三方库的误伤,还可以去过滤一些前缀,或者是是仅保留带有某些前缀的类。

for unref_pointer in unref_pointers:
        if unref_pointer in symbols:
            unref_symbol = symbols[unref_pointer]
            if len(reserved_prefix) > 0 and not unref_symbol.startswith(reserved_prefix):
                continue
            if len(filter_prefix) > 0 and unref_symbol.startswith(filter_prefix):
                continue
            unref_symbols.add(unref_symbol)
*终结果保存在脚本目录下。

script_path = sys.path[0].strip()
f = open(script_path+"/result.txt","w")
f.write( "unref class number:   %d
" % len(unref_symbles))
f.write("
")
for unref_symble in unref_symbles:
    f.write(unref_symble+"
")
f.close()
这个思路在一定程度上能够减少代码的冗余,减小包的体积。因为是静态分析,不能包括动态调用的情况,对于需要删除的类需要进一步的确认。

初涉iOS逆向工程:免越狱修改微信(外观篇)

美国学者埃德加·戴尔(Edgar Dale)1946年提出了“学习金字塔”(Cone of Learning)的理论。他提到:学习效果在50%以上的,都是主动学习包括讨论、实践和讲授。我希望能通过做笔记的方式,巩固自己学过的知识,以及分享这些知识给其他对此感兴趣的人。

前言

微信成立七年多了,主界面也一直没有变过,和刚推出一样的简洁,纯粹。 但是看久了这个唯一的主题,总会有一些眼腻。偶然在网上看到了美化版的微信,而这些“分身版”、“美化版”的客户端预留了大量高危接口,一不注意手机就会中招(详情参考 :微信双开是定时炸弹?关于非越狱iOS上微信分身高危插件ImgNaix的分析),于是生出了自己捣鼓的念头。刚开始的时候什么都不懂,做了一大堆无用功,写下来避免更多人重蹈覆辙。

iMazing导入(失败)

之前在Mac上用iMazing改过几个小游戏的数据,所以我先试着从iMazing导出,结果发现导出的.imazingapp文件只有几份简单的数据(猜测是没受签名保护的文件),根本没有能修改的东西,心态崩了。

PP/爱思助手导入(失败)

这是网上出现*多的方法,在PP助手上下载正版ipa,提取其中的文件,发现朋友圈的颜色在其根目录下的color.css文件中。直接用记事本打开随便修改几个RGB颜色,保存。导入到手机时出现验证失败的提示,很明显是签名的问题。网上对这个问题的说法不一,个人觉得是版本的问题 。到这篇文章完成之前iOS 11.2  仍然不能越狱,第三方助手工具也没有找到此版本对应的漏洞,所以不支持导入修改过的ipa,心态继续崩。

IPAPatch导入(成功)

此方法涉及到了精彩的iOS逆向工程,感谢Naituw大神带我打开了新世界的大门。

IPAPatch是什么?

GitHub用户Naituw表示之前开源的关闭 Facebook for iOS 的 HTTPS 证书校验的方法操作太过繁琐,为了进一步简化调试、验证操作,研发了IPAPatch,它可以提供一个简单的方法来修补iOS应用程序,且不需要越狱。

IPAPatch 可以做什么呢?

和 “HackingFacebook” 类似,”IPAPatch” 主要可以在第三方的 IPA 文件上 “添加” 自己的代码,但过程有很大不同:

大神Github:https://github.com/Naituw/

开整

一 . *终效果展示

640?wx_fmt=jpeg

聊天界面

640?wx_fmt=png

发现界面

640?wx_fmt=png

我的界面

640?wx_fmt=png

朋友圈界面

二 . 需要准备的工具及设备

  • 清醒的头脑
  • 开发者账号(或证书)
  • Macbook
  • Xcode for mac
  • Reveal for mac
  • PlistEdit Pro for mac

三 . 具体实现步骤

1.下载开源项目IPAPatch,下载地址:百度网盘 密码: wu1m;

2.打开Reveal,依次点击菜单栏 Help → Show Reveal Library in Finder → iOS Library ,  在iOS Library里拿到集成文件RevealServer.framework,并将此集成文件移动到IPAPatch/Assets/Frameworks文件夹里;

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png

3.准备一个解密过的 微信.ipa 文件。可以自行砸壳,因为身边没有越狱的手机,所以我是在PP助手下载的越狱版。放上已破壳6.6.6版本:百度网盘https://pan.baidu.com/share/init?surl=zP4MlvUfLkVXwgFGqcRZtA 密码: ipyj;

4.修改文件并保存;

5.将 微信.ipa 重命名为 app.ipa,替换文件夹IPAPatch/Assets里的模板文件app.ipa;

640?wx_fmt=png

6.打开IPAPatch.xcodeproj文件,点击左上角项目栏的三角形感叹号移动界面至Show the Issue navigator,再点击进入左侧 IPAPatch-DummyApp 标签,在右边的详细信息里配置Bundle Identifier和开发者证书。其中Display Name更改后会作为前缀添加到更改后的App上;

640?wx_fmt=png

7.连接iPhone,趁电脑不注意,迅速点击左上角的运行按钮,稍等片刻,将自动将此App安装到手机上;

上面的操作其实很简单,关键性的编译、执行以及注入步骤都已经由大神写进了patch.sh的脚本里,编译运行时,所有操作都是全自动完成的。

Build Succeed后,激起了我修改更多数据的兴趣,刚好又在网上找到了另一个大神制作的一大堆iOS主题包。

随便下载一个主题替换包,能替换的东西基本上已经全部包含在里面了。解压后将要替换的文件拖入之前的app.ipa里,等待文件替换完成。

再重复第七步即可。

简单介绍一下部分替换文件,有待继续挖掘

app.ipa/AppIcon**x**@*x.png:微信图标,目前更改后手机桌面仍然显示原图标,原因不详

app.ipa/Expression_**@2x.png :老掉牙的表情

640?wx_fmt=jpeg

app.ipa/zh_CN.lproj/InfoPlist.strings :包含微信的名称、以及发现页的几项文字(朋友圈、扫一扫)

640?wx_fmt=jpeg

app.ipa/zh_CN.lproj/mm.strings:大部分文字选项都在这个文件里,都可以修改,随便修改了两项

640?wx_fmt=jpeg

app.ipa/Assets.car:大多数图标文件集成在这个文件里

app.ipa/in.caf :消息铃声

四.遇到的几项问题以及注意事项

1.个人描述证书只有七天的期限,七天后需要重新安装。

2.用自己证书安装的微信不支持Safiri浏览器上的网页分享,应该是未上架App store客户端的通病。

3.有时候不推送通知,或只通知一次,原因不详。

4.解压后的IPAPatch文件只能用Xcode运行一次,第二次运行会出现“apple match-o linker error”,此问题还没有找到解决办法,望各路大神指点一二。

5.*次进入微信或者结束进程后再打开微信会有hock成功的提示。此提示可以在IPAPatchEntry.mm文件里更改(alertControllerWithTitle;message;alertControlleraddAction;)。

640?wx_fmt=png

贴上代码

640?wx_fmt=png

hook成功的标签

总结

这篇文章只记录了如何修改App的外观,其他的例如防撤回、自动抢红包以及隐藏小红点等功能性模块涉及到了更多Objective-C方面的知识,本人刚接触OC,尚未弄懂其深邃的语法,在接下来的日子里我会继续向深层次探索。

319. 灯泡开关(JS实现)

319. 灯泡开关(JS实现)
1 题目
初始时有 n 个灯泡关闭。 第 1 轮,你打开所有的灯泡。 第 2 轮,每两个灯泡你关闭一次。 第 3 轮,每三个灯泡切换一次开关(如果关闭则开启,如果开启则关闭)。第 i 轮,每 i 个灯泡切换一次开关。 对于第 n 轮,你只切换*后一个灯泡的开关。 找出 n 轮后有多少个亮着的灯泡。
示例:
输入: 3
输出: 1
解释:
初始时, 灯泡状态 [关闭, 关闭, 关闭].
*轮后, 灯泡状态 [开启, 开启, 开启].
第二轮后, 灯泡状态 [开启, 关闭, 开启].
第三轮后, 灯泡状态 [开启, 关闭, 关闭].
你应该返回 1,因为只有一个灯泡还亮着。
链接:https://leetcode-cn.com/problems/bulb-switcher
2 思路
仔细观察,可以看出规律只有完全平方数索引处的灯泡还亮着,即1,4,9等。。。
3代码
/**
 * @param {number} n
 * @return {number}
 */
var bulbSwitch = function(n) {
    return Math.floor(Math.sqrt(n));
};

13. 超级丑数(JS实现)

13. 超级丑数(JS实现)
1 题目
编写一段程序来查找第 n 个超级丑数。
超级丑数是指其所有质因数都是长度为 k 的质数列表 primes 中的正整数。
示例:
输入: n = 12, primes = [2,7,13,19]
输出: 32
解释: 给定长度为 4 的质数列表 primes = [2,7,13,19],前 12 个超级丑数序列为:[1,2,4,7,8,13,14,16,19,26,28,32] 。
说明:
1 是任何给定 primes 的超级丑数。
给定 primes 中的数字以升序排列。
0 < k ≤ 100, 0 < n ≤ 106, 0 < primes[i] < 1000 。
第 n 个超级丑数确保在 32 位有符整数范围内。
链接:https://leetcode-cn.com/problems/super-ugly-number
2 思路
这道题和之前丑数二有点类型,区别在于这里的质数数组为输入参数,而不再是固定的了,但本质上不变,在原来的动态规划的基础上增加一个循环即可
3代码
/**
 * @param {number} n
 * @param {number[]} primes
 * @return {number}
 */
var nthSuperUglyNumber = function(n, primes) {
    const res = [1];
    let p = [];
    for (let i=0;i<primes.length;i++){   //初始化指针
        p.push(0);
    }
    let prev;
    let minIndex = 0;
    while(res.length < n) {
        let min = res[p[minIndex]] * primes[minIndex];  //初始化*小值
        for (let i=0;i<primes.length;i++){    //循环比较获取当前*小乘积
            let num = res[p[i]] * primes[i];
            min = Math.min(min, num);
            if (min === num) minIndex = i;
        }
        if (prev !== min) res.push(min);     //用于去重
        prev = min;
        p[minIndex]++;
    }
    return res[res.length – 1];
};

328. 奇偶链表(JS实现)

328. 奇偶链表(JS实现)
1 题目
给定一个单链表,把所有的奇数节点和偶数节点分别排在一起。请注意,这里的奇数节点和偶数节点指的是节点编号的奇偶性,而不是节点的值的奇偶性。
请尝试使用原地算法完成。你的算法的空间复杂度应为 O(1),时间复杂度应为 O(nodes),nodes 为节点总数。
示例 1:
输入: 1->2->3->4->5->NULL
输出: 1->3->5->2->4->NULL
示例 2:
输入: 2->1->3->5->6->4->7->NULL
输出: 2->3->6->7->1->5->4->NULL
说明:
应当保持奇数节点和偶数节点的相对顺序。
链表的*个节点视为奇数节点,第二个节点视为偶数节点,以此类推。
链接:https://leetcode-cn.com/problems/odd-even-linked-list
2 思路
这道题我的思路*遍遍历,我给每个节点添加一个_next指针,奇数节点指向下一个奇数节点,而偶数节点指向下一个偶数节点,第二次遍历将_next替换为原来的next指针
3代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * function ListNode(val, next) {
 *     this.val = (val===undefined ? 0 : val)
 *     this.next = (next===undefined ? null : next)
 * }
 */
/**
 * @param {ListNode} head
 * @return {ListNode}
 */
var oddEvenList = function(head) {
    if (!head || !head.next) return head;
    let link = head;
    let headOdd = head;
    let headEven = secondNode = head.next;
    let lastOddNode;
    while(headOdd || headEven) {
        if (headOdd) {
            headOdd._next = (headOdd.next && headOdd.next.next) || null;
            if (!headOdd._next) {
                lastOddNode = headOdd;
            }
            headOdd = headOdd._next;
        }
        if (headEven) {
            headEven._next = (headEven.next && headEven.next.next) || null;
            headEven = headEven._next;
        }
    }
    while(head) {
        let nextNode = head.next;
        head.next = head._next;
        delete head._next;
        head = nextNode;
    }
    lastOddNode.next = secondNode;
    return link;
};

PHP的exec()函数无返回值排查方法

在安全imagemagic时 需要用到 exec很多服务器上安装失败

exec()执行外部命令失败,但没有任何错误信息。

exec执行某命令在命令行下没有问题,但是在php中就出错。这个问题99.99%与权限有关,但是exec执行的命令不会返回错误。一个技巧就是使用管道命令,假设你的exec调用如下:

exec('convert a.jpg b.jpg', $output, $return_val);

可以更改如下:

  1. exec(‘convert a.jpg b.jpg 2>&1’, $output, $return_val);
  2. print_r($output);

使用 2>&1 , 命令就会输出shell执行时的错误到$output变量, 输出该变量即可分析。

备注: exec有3个参数,*个是要执行的命令,第二个是参数是一个数组,数组的值是由*个命令执行后生成的,第三个参数执行的状态,0表示成功,其他都表示失败。

在php里面一共有三个函数可以用来执行外部命令system,exec,passthru。

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