深入浅出NIO之Selector实现原理
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前言
Java NIO 由以下几个核心部分组成:
1、Buffer
2、Channel
3、Selector
Buffer和Channel在深入浅出NIO之Channel、Buffer一文中已经介绍过,本文主要讲解NIO的Selector实现原理。
之前进行socket编程时,accept方法会一直阻塞,直到有客户端请求的到来,并返回socket进行相应的处理。整个过程是流水线的,处理完一个请求,才能去获取并处理后面的请求,当然也可以把获取socket和处理socket的过程分开,一个线程负责accept,一个线程池负责处理请求。
但NIO提供了更好的解决方案,采用选择器(Selector)返回已经准备好的socket,并按顺序处理,基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)来进行数据的传输。
Selector
这里出来一个新概念,selector,具体是一个什么样的东西?
想想一个场景:在一个养鸡场,有这么一个人,每天的工作就是不停检查几个特殊的鸡笼,如果有鸡进来,有鸡出去,有鸡生蛋,有鸡生病等等,就把相应的情况记录下来,如果鸡场的负责人想知道情况,只需要询问那个人即可。
在这里,这个人就相当Selector,每个鸡笼相当于一个SocketChannel,每个线程通过一个Selector可以管理多个SocketChannel。
为了实现Selector管理多个SocketChannel,必须将具体的SocketChannel对象注册到Selector,并声明需要监听的事件(这样Selector才知道需要记录什么数据),一共有4种事件:
1、connect:客户端连接服务端事件,对应值为SelectionKey.OP_CONNECT(8)
2、accept:服务端接收客户端连接事件,对应值为SelectionKey.OP_ACCEPT(16)
3、read:读事件,对应值为SelectionKey.OP_READ(1)
4、write:写事件,对应值为SelectionKey.OP_WRITE(4)
这个很好理解,每次请求到达服务器,都是从connect开始,connect成功后,服务端开始准备accept,准备就绪,开始读数据,并处理,*后写回数据返回。
所以,当SocketChannel有对应的事件发生时,Selector都可以观察到,并进行相应的处理。
服务端代码
为了更好的理解,先看一段服务端的示例代码
-
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
-
serverChannel.configureBlocking(false);
-
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
-
Selector selector = Selector.open();
-
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
-
while(true){
-
int n = selector.select();
-
if (n == 0) continue;
-
Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
-
while(ite.hasNext()){
-
SelectionKey key = (SelectionKey)ite.next();
-
if (key.isAcceptable()){
-
SocketChannel clntChan = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
-
clntChan.configureBlocking(false);
-
//将选择器注册到连接到的客户端信道,
-
//并指定该信道key值的属性为OP_READ,
-
//同时为该信道指定关联的附件
-
clntChan.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(bufSize));
-
}
-
if (key.isReadable()){
-
handleRead(key);
-
}
-
if (key.isWritable() && key.isValid()){
-
handleWrite(key);
-
}
-
if (key.isConnectable()){
-
System.out.println(“isConnectable = true”);
-
}
-
ite.remove();
-
}
-
}
服务端操作过程
1、创建ServerSocketChannel实例,并绑定指定端口;
2、创建Selector实例;
3、将serverSocketChannel注册到selector,并指定事件OP_ACCEPT,*底层的socket通过channel和selector建立关联;
4、如果没有准备好的socket,select方法会被阻塞一段时间并返回0;
5、如果底层有socket已经准备好,selector的select方法会返回socket的个数,而且selectedKeys方法会返回socket对应的事件(connect、accept、read or write);
6、根据事件类型,进行不同的处理逻辑;
在步骤3中,selector只注册了serverSocketChannel的OP_ACCEPT事件
1、如果有客户端A连接服务,执行select方法时,可以通过serverSocketChannel获取客户端A的socketChannel,并在selector上注册socketChannel的OP_READ事件。
2、如果客户端A发送数据,会触发read事件,这样下次轮询调用select方法时,就能通过socketChannel读取数据,同时在selector上注册该socketChannel的OP_WRITE事件,实现服务器往客户端写数据。
Selector实现原理
SocketChannel、ServerSocketChannel和Selector的实例初始化都通过SelectorProvider类实现,其中Selector是整个NIO Socket的核心实现。
-
public static SelectorProvider provider() {
-
synchronized (lock) {
-
if (provider != null)
-
return provider;
-
return AccessController.doPrivileged(
-
new PrivilegedAction<SelectorProvider>() {
-
public SelectorProvider run() {
-
if (loadProviderFromProperty())
-
return provider;
-
if (loadProviderAsService())
-
return provider;
-
provider = sun.nio.ch.DefaultSelectorProvider.create();
-
return provider;
-
}
-
});
-
}
-
}
SelectorProvider在windows和linux下有不同的实现,provider方法会返回对应的实现。
这里不禁要问,Selector是如何做到同时管理多个socket?
下面我们看看Selector的具体实现,Selector初始化时,会实例化PollWrapper、SelectionKeyImpl数组和Pipe。
-
WindowsSelectorImpl(SelectorProvider sp) throws IOException {
-
super(sp);
-
pollWrapper = new PollArrayWrapper(INIT_CAP);
-
wakeupPipe = Pipe.open();
-
wakeupSourceFd = ((SelChImpl)wakeupPipe.source()).getFDVal();
-
-
// Disable the Nagle algorithm so that the wakeup is more immediate
-
SinkChannelImpl sink = (SinkChannelImpl)wakeupPipe.sink();
-
(sink.sc).socket().setTcpNoDelay(true);
-
wakeupSinkFd = ((SelChImpl)sink).getFDVal();
-
pollWrapper.addWakeupSocket(wakeupSourceFd, 0);
-
}
pollWrapper用Unsafe类申请一块物理内存pollfd,存放socket句柄fdVal和events,其中pollfd共8位,0-3位保存socket句柄,4-7位保存events。
pollWrapper提供了fdVal和event数据的相应操作,如添加操作通过Unsafe的putInt和putShort实现。
-
void putDescriptor(int i, int fd) {
-
pollArray.putInt(SIZE_POLLFD * i + FD_OFFSET, fd);
-
}
-
void putEventOps(int i, int event) {
-
pollArray.putShort(SIZE_POLLFD * i + EVENT_OFFSET, (short)event);
-
}
先看看serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT)
是如何实现的
-
public final SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object att)
-
throws ClosedChannelException {
-
synchronized (regLock) {
-
SelectionKey k = findKey(sel);
-
if (k != null) {
-
k.interestOps(ops);
-
k.attach(att);
-
}
-
if (k == null) {
-
// New registration
-
synchronized (keyLock) {
-
if (!isOpen())
-
throw new ClosedChannelException();
-
k = ((AbstractSelector)sel).register(this, ops, att);
-
addKey(k);
-
}
-
}
-
return k;
-
}
-
}
- 如果该channel和selector已经注册过,则直接添加事件和附件。
- 否则通过selector实现注册过程。
-
protected final SelectionKey register(AbstractSelectableChannel ch,
-
int ops, Object attachment) {
-
if (!(ch instanceof SelChImpl))
-
throw new IllegalSelectorException();
-
SelectionKeyImpl k = new SelectionKeyImpl((SelChImpl)ch, this);
-
k.attach(attachment);
-
synchronized (publicKeys) {
-
implRegister(k);
-
}
-
k.interestOps(ops);
-
return k;
-
}
-
-
protected void implRegister(SelectionKeyImpl ski) {
-
synchronized (closeLock) {
-
if (pollWrapper == null)
-
throw new ClosedSelectorException();
-
growIfNeeded();
-
channelArray[totalChannels] = ski;
-
ski.setIndex(totalChannels);
-
fdMap.put(ski);
-
keys.add(ski);
-
pollWrapper.addEntry(totalChannels, ski);
-
totalChannels++;
-
}
-
}
1、以当前channel和selector为参数,初始化SelectionKeyImpl 对象selectionKeyImpl ,并添加附件attachment。
2、如果当前channel的数量totalChannels等于SelectionKeyImpl数组大小,对SelectionKeyImpl数组和pollWrapper进行扩容操作。
3、如果totalChannels % MAX_SELECTABLE_FDS == 0,则多开一个线程处理selector。
4、pollWrapper.addEntry将把selectionKeyImpl中的socket句柄添加到对应的pollfd。
5、k.interestOps(ops)方法*终也会把event添加到对应的pollfd。
所以,不管serverSocketChannel,还是socketChannel,在selector注册的事件,*终都保存在pollArray中。
接着,再来看看selector中的select是如何实现一次获取多个有事件发生的channel的,底层由selector实现类的doSelect方法实现,如下:
-
protected int doSelect(long timeout) throws IOException {
-
if (channelArray == null)
-
throw new ClosedSelectorException();
-
this.timeout = timeout; // set selector timeout
-
processDeregisterQueue();
-
if (interruptTriggered) {
-
resetWakeupSocket();
-
return 0;
-
}
-
// Calculate number of helper threads needed for poll. If necessary
-
// threads are created here and start waiting on startLock
-
adjustThreadsCount();
-
finishLock.reset(); // reset finishLock
-
// Wakeup helper threads, waiting on startLock, so they start polling.
-
// Redundant threads will exit here after wakeup.
-
startLock.startThreads();
-
// do polling in the main thread. Main thread is responsible for
-
// first MAX_SELECTABLE_FDS entries in pollArray.
-
try {
-
begin();
-
try {
-
subSelector.poll();
-
} catch (IOException e) {
-
finishLock.setException(e); // Save this exception
-
}
-
// Main thread is out of poll(). Wakeup others and wait for them
-
if (threads.size() > 0)
-
finishLock.waitForHelperThreads();
-
} finally {
-
end();
-
}
-
// Done with poll(). Set wakeupSocket to nonsignaled for the next run.
-
finishLock.checkForException();
-
processDeregisterQueue();
-
int updated = updateSelectedKeys();
-
// Done with poll(). Set wakeupSocket to nonsignaled for the next run.
-
resetWakeupSocket();
-
return updated;
-
}
其中 subSelector.poll() 是select的核心,由native函数poll0实现,readFds、writeFds 和exceptFds数组用来保存底层select的结果,数组的*个位置都是存放发生事件的socket的总数,其余位置存放发生事件的socket句柄fd。
-
private final int[] readFds = new int [MAX_SELECTABLE_FDS + 1];
-
private final int[] writeFds = new int [MAX_SELECTABLE_FDS + 1];
-
private final int[] exceptFds = new int [MAX_SELECTABLE_FDS + 1];
-
private int poll() throws IOException{ // poll for the main thread
-
return poll0(pollWrapper.pollArrayAddress,
-
Math.min(totalChannels, MAX_SELECTABLE_FDS),
-
readFds, writeFds, exceptFds, timeout);
-
}
执行 selector.select() ,poll0函数把指向socket句柄和事件的内存地址传给底层函数。
1、如果之前没有发生事件,程序就阻塞在select处,当然不会一直阻塞,因为epoll在timeout时间内如果没有事件,也会返回;
2、一旦有对应的事件发生,poll0方法就会返回;
3、processDeregisterQueue方法会清理那些已经cancelled的SelectionKey;
4、updateSelectedKeys方法统计有事件发生的SelectionKey数量,并把符合条件发生事件的SelectionKey添加到selectedKeys哈希表中,提供给后续使用。
在早期的JDK1.4和1.5 update10版本之前,Selector基于select/poll模型实现,是基于IO复用技术的非阻塞IO,不是异步IO。在JDK1.5 update10和linux core2.6以上版本,sun优化了Selctor的实现,底层使用epoll替换了select/poll。
read实现
通过遍历selector中的SelectionKeyImpl数组,获取发生事件的socketChannel对象,其中保存了对应的socket,实现如下
-
public int read(ByteBuffer buf) throws IOException {
-
if (buf == null)
-
throw new NullPointerException();
-
synchronized (readLock) {
-
if (!ensureReadOpen())
-
return –1;
-
int n = 0;
-
try {
-
begin();
-
synchronized (stateLock) {
-
if (!isOpen()) {
-
return 0;
-
}
-
readerThread = NativeThread.current();
-
}
-
for (;;) {
-
n = IOUtil.read(fd, buf, –1, nd);
-
if ((n == IOStatus.INTERRUPTED) && isOpen()) {
-
// The system call was interrupted but the channel
-
// is still open, so retry
-
continue;
-
}
-
return IOStatus.normalize(n);
-
}
-
} finally {
-
readerCleanup(); // Clear reader thread
-
// The end method, which
-
end(n > 0 || (n == IOStatus.UNAVAILABLE));
-
-
// Extra case for socket channels: Asynchronous shutdown
-
//
-
synchronized (stateLock) {
-
if ((n <= 0) && (!isInputOpen))
-
return IOStatus.EOF;
-
}
-
assert IOStatus.check(n);
-
}
-
}
-
}
*终通过Buffer的方式读取socket的数据。
wakeup实现
-
public Selector wakeup() {
-
synchronized (interruptLock) {
-
if (!interruptTriggered) {
-
setWakeupSocket();
-
interruptTriggered = true;
-
}
-
}
-
return this;
-
}
-
-
// Sets Windows wakeup socket to a signaled state.
-
private void setWakeupSocket() {
-
setWakeupSocket0(wakeupSinkFd);
-
}
-
private native void setWakeupSocket0(int wakeupSinkFd);
看来wakeupSinkFd这个变量是为wakeup方法使用的。
其中interruptTriggered为中断已触发标志,当pollWrapper.interrupt()之后,该标志即为true了;因为这个标志,连续两次wakeup,只会有一次效果。
epoll原理
epoll是Linux下的一种IO多路复用技术,可以非常高效的处理数以百万计的socket句柄。
三个epoll相关的系统调用:
- int epoll_create(int size)
epoll_create建立一个epoll对象。参数size是内核保证能够正确处理的*大句柄数,多于这个*大数时内核可不保证效果。 - int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event event)
epoll_ctl可以操作epoll_create创建的epoll,如将socket句柄加入到epoll中让其监控,或把epoll正在监控的某个socket句柄移出epoll。 - int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event events,int maxevents, int timeout)
epoll_wait在调用时,在给定的timeout时间内,所监控的句柄中有事件发生时,就返回用户态的进程。
epoll内部实现大概如下:
- epoll初始化时,会向内核注册一个文件系统,用于存储被监控的句柄文件,调用epoll_create时,会在这个文件系统中创建一个file节点。同时epoll会开辟自己的内核高速缓存区,以红黑树的结构保存句柄,以支持快速的查找、插入、删除。还会再建立一个list链表,用于存储准备就绪的事件。
- 当执行epoll_ctl时,除了把socket句柄放到epoll文件系统里file对象对应的红黑树上之外,还会给内核中断处理程序注册一个回调函数,告诉内核,如果这个句柄的中断到了,就把它放到准备就绪list链表里。所以,当一个socket上有数据到了,内核在把网卡上的数据copy到内核中后,就把socket插入到就绪链表里。
- 当epoll_wait调用时,仅仅观察就绪链表里有没有数据,如果有数据就返回,否则就sleep,超时时立刻返回。