问题分析

 


 

一直在简书里看别人的技术贴,今天我也来写点自己的心得!*近在写一个项目用到大量的Fragment后的总结!

我想刚刚接触安卓的同学或许会这么写:

  1. FragmentManager     fragmentManager=getSupportFragmentManager();
  2. FragmentTransaction fragmentTransaction=fragmentManager.beginTransaction();
  3. fragmentTransaction.add(ViewId,fragment);// 或者fragmentTransaction.replace(ViewId,fragment);
  4. fragmentTransaction.commit();

基础更好一点的同学会用show和hide方法

  1.  FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
  2. FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
  3. ft.hide(new FirstFragment())
  4.        .show(new SecondFragment())
  5.        .commit();

诚然这两种都可以切换Fragment,但是面对用户大量点击来回切换,或者你的Fragment本来就很多,每次都这样操作,那么很快你的应用就会OOM,就算不崩那也会异常的卡顿!so why?

当我们replace时发生了以下的生命周期:

 

%title插图%num

想想看每次都replace一下!!这世界会有多美好!!!那么问题出在哪?回过头看看代码就会发现每次在add/replace或者show/hide都会new 一个新的实例,这就是致命原因!!!!!

废话少说,开始优化

 


 

方案一:

预加载模式:

  1. //首先需要先实例好三个全局Fragment
  2. FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
  3. FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
  4. ft.add(R.id.fragment, FirstFragment.getInstance());
  5. ft.add(R.id.fragment, SecondFragment.getInstance());
  6. ft.add(R.id.fragment, ThirdFragment.getInstance());
  7. ft.hide(SecondFragment.getInstance());
  8. ft.hide(ThirdFragment.getInstance());
  9. ft.commit();

在加载*个Fragment时就把全部Fragment加载好,下次使用直接调用如:

  1. FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
  2. FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
  3. ft.hide(FirstFragment.getInstance())
  4.        .show(SecondFragment.getInstance())
  5.        .commit();

是不是总觉怪怪的,虽然比之前的代码好,但是这种做法很Java,当然需要预加载的朋友依然是不二之选!!!

那有没有更好的方法呢?答案是肯定的

方案二:

动态加载模式:

 


//首先需要先实例好n个全局Fragment

//private  Fragment  currentFragment=new Fragment();(全局)

 

private  FragmentTransaction switchFragment(Fragment targetFragment) {    FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager()            .beginTransaction();    if (!targetFragment.isAdded()) {        //*次使用switchFragment()时currentFragment为null,所以要判断一下        if (currentFragment != null) {            transaction.hide(currentFragment);            }        transaction.add(R.id.fragment, targetFragment,targetFragment.getClass().getName());        } else {            transaction                    .hide(currentFragment)                    .show(targetFragment);        }        currentFragment = targetFragment;       return   transaction;    }

在点击切换Fragment时:

  1. @Override
  2. public void onTabSelected(@IdRes int tabId) {
  3.        if (tabId == R.id.tab_one){
  4.            switchFragment(first).commit();
  5.        }
  6.        if (tabId == R.id.tab_two){
  7.            switchFragment(second).commit();
  8.        }
  9.        if (tabId == R.id.tab_three){
  10.            switchFragment(third).commit();
  11.        }
  12.    }

现在你的Fragment无论怎么切都不会出现卡顿了,因为你的所有Fragment只会被实例化一次!实例一次的Fragment会被存入内存中,下次切换会判断内存中是否含有要切换的Fragment,如果有就直接复用,没有就add一个新的!优化大法完成!

外番

 


 

WHAT?等等!只实例一次,那我的Fragment里的数据要更新怎么办?我的回答是——软件关了再次重启!

 

%title插图%num

要是这样,这样的软件真的要逆天了!好在官方提供了onHiddenChanged方法,每次切换hide或者show时该方法会被执行,可以在这里面更新数据!


//此方法在Fragment中

@Override public void onHiddenChanged(boolean hidden) {    super.onHiddenChanged(hidden);    if (hidden){       //Fragment隐藏时调用    }else {        //Fragment显示时调用    } }

此方法是不是比每次add或replace更新数据执行一大坨的生命周期要优雅的多的多!