相交链表(JS实现)
相交链表(JS实现)
1 题目
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists
2 思路
这道题我是通过双指针添加visited标记来确定相交点,*个遇到visited的节点就是交叉点。
题解还有一种更巧妙的方法无须添加标记:
1.创建两个指针 pApA 和 pBpB,分别初始化为链表 A 和 B 的头结点。然后让它们向后逐结点遍历。
2.当 pApA 到达链表的尾部时,将它重定位到链表 B 的头结点 (你没看错,就是链表 B); 类似的,当 3.pBpB 到达链表的尾部时,将它重定位到链表 A 的头结点。若在某一时刻 pApA 和 pBpB 相遇,则 pApA/pBpB 为相交结点
3代码
/**
* Definition for singly-linked list.
* function ListNode(val) {
* this.val = val;
* this.next = null;
* }
*/
/**
* @param {ListNode} headA
* @param {ListNode} headB
* @return {ListNode}
*/
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
if (!headA || !headB) return null;
if (headA === headB) return headA;
let linkA = headA;
let linkB = headB;
let node; //用来存放交叉点
while(linkA || linkB) {
if (linkA) {
if (linkA.visited) {
node = linkA;
break;
}
linkA.visited = true;
linkA = linkA.next;
}
if (linkB) {
if (linkB.visited) {
node = linkB;
break;
}
linkB.visited = true;
linkB = linkB.next;
}
}
while(headA || headB) {
if (headA) {
delete headA.visited;
headA = headA.next;
}
if (headB) {
delete headB.visited;
headB = headB.next;
}
}
return node || null;
};