1.MineCraft伺服器到底有分成啥米?
MC伺服器目前有2種 MineCraft官方版本 以及 CraftBukkit
都屬於官方認可形式

1.1那這兩版的差別在哪捏?
*大的差別 就是界面 以及後續補丁相關 會有所不同
官方伺服器比較人性化 可使用ModloaderMP模組補丁
CraftBukkit就都是編碼 可使用Plugin相關插件
目前屬後者比較多人使用 原因是因為有團隊在CraftBukkit上開發ModloaderMP 不過進度較慢
1.1.1等一下!!啥事ModLoaderMP?啥又是Plugin
後續會說明 現在暫時不討論
只要知道這兩個能讓遊戲更豐富就好XD

2.MineCraft伺服器要如何安裝?如何啟動?
基本上只要把執行檔放到你要安裝的地方 然後啟動就好
官方伺服器有 exe檔 以及 jar檔 前者直接執行就好 後者需要程式碼啟動
CraftBukkit伺服器 只有 Jar檔 可以使用 需要透過程式碼啟動

2.1那我幹嘛用後面的?為何不用exe檔就好?
因為如果使用exe檔 無法安裝插件 而且不能控制Ram的使用大小
(其實可以只是程式碼會比較複雜)

2.2那程式碼怎麼打?
以下是程式碼

“%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe” -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar
‘      這段是Java的啟動路徑 通常不變     ‘   ‘伺服器能使用的Ram量’    ‘MineCraft伺服器檔名’

在其中*重要的是Ram使用量 越大 伺服器就越穩 效能也吃越大 我習慣上使用2048M 也就是2G的Ram給伺服器使用

2.3那我要怎麼寫?怎麼啟動?
先將上面那一列複製到記事本 然後存檔名txt改成bat 在將檔案放到伺服器的資料夾下即可

3.我剛剛啟動了伺服器 出現了一堆字 還有一堆WARNING 還多了一堆檔案 到底是啥意思 = =?
像這樣吧

%title插图%num

俺來說明給你聽XD
182 recipes
((182個物件拼湊圖
27 achievements
((27個成就
[INFO]Starting minecraft server version 1.2.5
[資訊]啟動 MC伺服器 版本1.2.5
[INFO]Loading properties
[資訊]讀取伺服器設定檔
[WARNING]server.properties does not exist
[警告]伺服器設定檔不存在
[INFO]Generating new properties file
[資訊]建立新的設定檔
[INFO]Starting minecraft server on *.25565
[資訊]啟動 MC伺服器 在 *.25565 (*指自己預設伺服器IP 如果本機登錄 其實只要輸入localhost就好)
[WARNING]Failed to load ban list: java.io.FileNotFoundException: banned-players.txt
[警告]無法讀取禁止名單 : java.io.FileNotFoundException: banned-players.txt
[WARNING]Failed to load ip ban list: java.io.FileNotFoundException: banned-ips.txt
[警告]無法讀取IP禁止名單 : java.io.FileNotFoundException: banned-ips.txt
[WARNING]Failed to load operators list: java.io.FileNotFoundException: ops.txt
[警告]無法讀取管理員名單 : java.io.FileNotFoundException: ops.txt
[WARNING]Failed to load white-list: java.io.FileNotFoundException: white-list.txt
[警告]無法讀取白名單 : java.io.FileNotFoundException: white-list.txt
(這時候系統就會自己建立這些檔案)
[INFO]Preparing level “world”
[資訊]準備建立”世界”
(這時候會多出一個檔名為World的資料夾)
[INFO]Default game type: 0
[資訊]預設遊戲模式 :0 ((0為生存 1為創造
[INFO]Preparing spawn area: 16%
[資訊]準備種子地圖區域 :16%
[INFO]Preparing spawn area: 36%
[資訊]準備種子地圖區域 :36%
[INFO]Preparing spawn area: 61%
[資訊]準備種子地圖區域 :61%
[INFO]Preparing spawn area: 81%
[資訊]準備種子地圖區域 :81%
(速度取決於電腦能力)
[INFO]Done <4.990s>! For help, type “help” or “?”
[資訊]完成 <4.99秒>! 需要任何幫助,輸入 help 或是 ?

到這裡伺服器就開始運作拉XD

而資料夾應該裡面會有這些檔案

%title插图%num

如果是CraftBukkit伺服器的話 裡面會多出plugin資料夾
以及world_netherworld_the_end資料夾
plugin 是插件相關的資料夾
剩下兩個world的 是存檔 CraftBukkit存檔方式和官方伺服器有點差距
不過官方的移到CraftBukkit下可以直接讀取 反之…可能地獄和終界會有點差別.0.0

3.1那我啟動了伺服器之後 需要設定檔案嗎?
需要 首先
設定管理員 通常是身為架設者的你 或是某某人 將他的ID輸入到ops.txt裡即可 裡面以空格區分
再來 打開Server.properties 可以使用記事本打開

裡面的資料如下
#Minecraft server properties
MC伺服器設定檔
#Sun Apr 15 14:26:01 CST 2012
在星期日 4/45 下午2:26 01秒 西元2012年
allow-nether=true
是否啟動地獄及終界=是
(如果關閉地獄和終界 在當地人的會遇到停擺的世界 並且無法透過重送門回來)
level-name=world
地圖名稱=world
enable-query=false
啟動遠端game spy查詢=不是
allow-flight=false
啟動飛行模式=不是
server-port=25565
系統port=25565
level-type=DEFAULT
地圖模式=預設(平地/預設)
enable-rcon=false
啟動遠端操控=不是
level-seed=
地圖種子(通常是空白)
server-ip=
(伺服器IP 空白就是現在的IP)
max-build-height=256
*大高度限制=256格
spawn-npcs=true
製造NPC=是
white-list=false
白名單=不是(不啟動)
spawn-animals=true
製造家畜=是
online-mode=true
正版认证=是
pvp=true
Players vs players=是
difficulty=1
難度=1(1~3)
gamemode=0
遊戲模式=0(0=生存 1=創造)
max-players=20
*多玩家人數=20
spawn-monsters=true
製造怪物=是
generate-structures=true
生成天然建築=是
view-distance=10
*大讀取視野=10
motd=A Minecraft Server
伺服器名稱=Minecraft Server