苹果在9月推出了iOS8,推出了iPhone6和iPhone6+,想想我还看到身边有朋友在用iPhone1呢,当然,升级不到这么高版本了,但用的居然还是好好的,不得不说苹果的手机质量还是可圈可点的。

下面列出历史上的图:

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我们可以看到,苹果实际上每年都在推陈出新,iPhone的ID一直有变化,尺寸变薄,屏幕变大等等,也是市场的走向。但iOS软件UI的设计,实际上理念在一开始就确定了,后续有所变化,尤其是iOS7的扁平化,但还是谈不到突破旧天地。对*早的iOS1来说,Idle界面和主菜单界面合二为一,全触摸操作,块状图标。。。确确实实是伟大的作品。

UI的变迁实际上是苹果精益求精的过程,我们看几个自带应用的图标吧:

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这里我们可以看到,苹果每次发布实际都有微调,一开始是走拟物化,这条路走到巅峰之后推出了扁平化。扁平化一直很有争议,是好是坏我也说不上来,个人不是很喜欢,但确实感觉变朴素了一点。

图标本身有一定延续性,整体来说提示性比较清晰而且尽量避免使用文字。

iPhone到现在追求ID还是希望走到*致,iPhone6看到的参数,觉得做这么薄意义不是很大。看到消息说有人发现iPhone6容易弯,其实iPhone5就有这个问题。这么薄的手机,里面还要有很多器件,凭借苹果精湛的工业设计做了出来,但估计器件选型,内部散热,干涉等等都要做很多让步,而我个人实在不觉得多厚一点点销量会大幅下降——多少人都是冲着苹果超酷的体验,完善的软件生态链来的,冲着这么薄的ID似乎没怎么听说。Anyway,这个和主题无关。